恐懼貪婪指數是什麼?

Fear & Greed Index

觀測各種市場情緒,將不同的情報加以分析,並簡化為一個數字,這就是我們的恐懼貪婪指數。

首先,我們都知道,加密市場的波動非常情緒化,當市場上漲時,人們往往會變得貪婪,從而導致 FOMO(害怕錯過),進而做出非理性的判斷。我們希望透過恐懼貪婪指數,試圖將您從過度的情緒反應中解救出來。

這邊提供兩個指數閱讀判斷:

1.極度恐懼:表示目前投資者過於擔心,現在可能是個買入的好機會。

2.極度貪婪:當投資者變得過於貪婪時,意味著市場隨時會進行調整。

資訊來源:
https://alternative.me/crypto/fear-and-greed-index/

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看衰區塊鏈?PS 遊戲機之父:Web3 太空泛、NFT 是炒作

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看衰區塊鏈?PS 遊戲機之父:Web3 太空泛、NFT 是炒作

鏈遊 2022 10 7 ‐ By Ariel

曾主導開發 PlayStation 家用遊戲機,被譽為「PlayStation 之父」的久夛良木健,近日接受《Business+IT》專訪時,再度針對 Web3、NFT、元宇宙發表看法。

稱沒有實質內容!PS 之父:Web3 目前太空泛

曾主導開發 PlayStation 家用遊戲機,被譽為「PlayStation 之父」的久夛良木健,近日接受《Business+IT》專訪時,再度針對 Web3、NFT、元宇宙發表看法。

現在流行的 Web3 一詞,最早由以太坊共同創辦人加文伍德(Gavin Wood)提出。2014 年,伍德曾表示可利用區塊鏈技術,消除大眾必須信任各大平台的必要性。在區塊鏈的世界中,多數交易都能用公共地址一眼看出,許多駭客案發生後,資安專家或一般大眾也都能透過公共地址查看資金動向。

不過,即使區塊鏈行業正在描繪 Web3 的藍圖,久夛良木健卻無法從中看出價值。他向媒體透露:「我認為現階段的 Web3 仍太過空泛。」原因是當前的 Web3 仍是尚未附有實質內容的概念。他指出,在理想的情況下,Web3 有望實現網路民主化,朝開放的環境發展。但他也質疑,Web3 某種意義上是否與無法地帶毫無區別。

一張含有 個人, 室內, 男人 的圖片

自動產生的描述
圖源:日經 Business
「PlayStation 之父」久夛良木健

久夛良木健甚至認為,為了拓展全球網路的使用,各種網路數據服務中心大量投資海底電纜、光纖等設施。由於各種服務對數據量的要求快速增加,他預測未來應有更多資金投入這些網路基礎設施。

他表示:

「在不明白網路服務的投資究竟是由誰承擔的情況下,用戶卻開始質疑平台是否掌握了自己的情報。這對我來說,反而是很奇怪的一件事。」

談區塊鏈普及化,久夛良木健:賣不出去的東西還是賣不出去

話雖如此,但久夛良木健並未全盤否定網路民主化的概念。他認為民主化仍能驅使平台廢除過於專制的規定,會是未來網路用戶追求的目標。譬如,Facebook 不會因為用戶檢舉有冒充本人的帳號,就因此刪除假帳號,但在現實世界中,便可依據法規處理類似事件。

而對創作者來說,區塊鏈、NFT 或其他技術很可能顛覆過去的著作權與版權觀念。甚至也有人認為,當 Web3 到來後,創作者不但可以完全掌握自己的版權,還可以依照個人的意願,更自由地運用自己的作品。

圖源:bijouxpedia
NFT 技術或許能讓創作者完全掌握版權

然而,久夛良木健卻指出:「不能將 NFT 技術視為『炒作並賣出高價垃圾』的護身符,而認為用了 NFT 後就能賺錢的人更是大錯特錯。」他看好優秀的創作者在真正掌握權利後,能夠在全世界活躍,「但賣不出去的作品,在 Web3 時代依然會賣不出去。」

曾直言元宇宙沒意義,久夛良木健:與匿名討論版無異

這並非久夛良木健首次公開質疑或反彈 Web3 相關技術,早在今年 1 月接受《彭博》專訪時,他就曾直言:「不懂所謂的元宇宙究竟有什麼意義。」他不喜歡 VR、頭顯這些能將人類帶領至虛擬世界的技術,更不明白為何會有人喜歡把現實物件轉移至虛擬世界中的元宇宙。

他當時表示:

「你寧願在網路上當一個精緻的化身,也不願在現實中做真正的自己?這與匿名討論版網站的本質沒有什麼區別。」

一張含有 文字, 玩具, 布偶 的圖片

自動產生的描述
圖源:Facebook
Facebook 讓用戶輕鬆生成虛擬替身(Avatar)

現年 72 歲的久夛良木健,正擔任人工智慧(AI)開發公司 Ascent Robotics 的執行長,該公司主要開發機器人的 AI 自動運作系統,致力於改善目前的物流工作環境。可以看出,久夛良木健雖看好 AI 機器人的發展,卻仍對虛擬世界不感興趣。

本文未經同意請勿轉載,資料參考:Business+IT彭博

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