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觀測各種市場情緒,將不同的情報加以分析,並簡化為一個數字,這就是我們的恐懼貪婪指數。
首先,我們都知道,加密市場的波動非常情緒化,當市場上漲時,人們往往會變得貪婪,從而導致 FOMO(害怕錯過),進而做出非理性的判斷。我們希望透過恐懼貪婪指數,試圖將您從過度的情緒反應中解救出來。
這邊提供兩個指數閱讀判斷:
1.極度恐懼:表示目前投資者過於擔心,現在可能是個買入的好機會。
2.極度貪婪:當投資者變得過於貪婪時,意味著市場隨時會進行調整。
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近日,Castaways 官方發推稱將於 10 月 17 日開啟遊戲生態內 Islands(島嶼)免費鑄造。Castaways 曾因 8 月 15 日推出的首款 NFT 系列 Raft(木筏)以免費鑄造的方式發行,隨後地板價暴漲到 16 ETH 而被社區熟知。同時,Castaways 也宣布與融資 2 億美金的遊戲 DigiDaigaku 達成合作,為這是 Castaways 自推出後首個合作的項目。
據官方信息,Raft 持有者將在 Islands 鑄造日收到一個空投,未來也會獲得更多免費空投。早先規定的空投創世紀 Islands(島嶼)後Raft(木筏)將被銷毀的規則也改變,現在持有者可以在保留 Raft 的情況下領取空投。
Raft 也被賦予幸運屬性,此屬性將影響用戶未來以哪種方式獲得空投,也會影響用戶所參與獲得的活動獎勵。
Castaways 是什麼?
Castaways 是由 Web3 遊戲平台 Branch 開發。Branch 於 2022 年 5 月 11 日籌集 1,250 萬美元融資,由 Dragonfly 和 Polychain Capital 領投,Coinbase、Mechanism 等機構參投。同時還有 Polygon 的 Ryan Wyatt、a16z 的 Jon Lai 等個人投資者。
Branch 團隊共 13 名成員,Dayton Mills 為聯合創始人兼首席執行長,Connor Hollasch 為聯合創始人兼首席技術長。二位創始人經歷非常傳奇,據悉,15歲時兩位創始人便在 Minecraft(我的世界)創造幾百萬美金的收入。Dayton 在高中時輟學,以追求自己在遊戲方面的野心。CTO Connor 也是 Minecraft 玩家,曾與微軟合作,教孩子們如何用 Minecraft 編碼。
Branch 構建的 Castaways 是一款沙盒遊戲,用戶無需持有 NFT 可免費自由進入,其遊戲靈感來源於《動物之森》和《我的世界》。玩家進入後將被拋到一個偏遠的小島上,用戶可以通過這些島嶼進行社交或獲取資源去交易,在那裡玩家必須與他人合作才能生存,並建立一個蓬勃發展的新文明。
具體在遊戲中,每個用戶都是漂流者,乘坐小木筏在海上漂流。當漂流者找到土地便可以創造並獲取更多資源,比如棕櫚樹和田地。漂流者必須戰略性地使用可用的資源,這樣才能在未來生存並生產更多所需資源。同時在與其他漂流者朋友的合作下,可以一起建設一個繁榮的村莊。漂流者也可以出海前往其他島嶼,與其他漂流者交易物品。
Castaways 生態系統和玩法
目前用戶可參與 Castaways 的 alpha 版本測試,處於鏈下模式。早先時用戶參與遊戲的記錄與瀏覽器中的 cookie 綁定(也就是說用戶不清除瀏覽器 cookie 或重置計算機,在遊戲中所有的東西都不會消失),現在開放了郵箱注冊登錄。
玩家可以在遊戲中漂流的過程中撿到木棍、繩子、鐵盒、指南針等,然後可以使用撿到的材料製作弓箭、釣魚竿、長矛、手槍等。
魚竿可以在海洋裡釣到魚、海帶、鑰匙等。魚和海帶為玩家角色補充體力。另外在漂流過程中,如果你漂流過久,因為饑餓生命力降低,可以找其他玩家給你餵魚來幫助你複活。鑰匙可以用來開啟撿到的箱子。玩家可以把背包裡的東西放進箱子裡,如果一個箱子被鎖上了,只有擁有特定鑰匙的人才能打開它。
待島嶼更新上線後,玩家依然可以在海裡釣魚,但再也無法在海中找到木棍和繩索。遊戲內將引入火,供玩家用來在在陸地生火煮魚,和吃生魚相比可以讓玩家恢複更多的能量。玩家也可以種植樹木,比如因為你是一個完全的墮落者而被社會放逐,現在在一個偏遠的島嶼上種植椰子。遊戲中也將會結合氣象學和力學,會有晝夜循環、雲消雲散。椰子的成熟時間也與玩家對天氣和地理的判斷相關。
戰鬥系統上線後,玩家可以使用刀和長矛與其他玩家 PvP 戰鬥,與其他島嶼團隊戰鬥。
更多有趣的玩法將隨著遊戲開發逐步展現,鑒於 Dayton 和 Connor 對遊戲的悟性之高,有理由相信 Castaways 生態後續的玩法將讓 Web3 遊戲板塊有所創新。
Castaways 為何優於現有鏈遊?
降低用戶認知門檻,可包容更多用戶
當前已上線的鏈遊除生態內容單一、可組合性極低外,用戶進入的認知門檻也無一解決。新進場的用戶依然需要去了解什麼是錢包、什麼是私鑰、什麼是 NFT,而且也需要預先購買 NFT 才能遊玩。這些將大量用戶阻擋在 Web3 的大門外,而這正是 Castaways 早已思考並設法解決的問題。
因為 Dayton Mills 14 歲時,訪問他的 Minecraft 服務器上的每個人都需要通過 PayPal 付款,但因為他未滿 18 歲而受影響。於是他在 2012 年了解並購買了比特幣。Dayton 認為如果在他的服務器上的每個人都可以使用加密貨幣,就不必再用 PayPal 了。
Dayton 希望 Web3 遊戲帶給玩家機會和自由度,這也是他的驅動力所在。因此在構建 Castaways 時,Branch 便將加密技術相關的產品隱藏,以至於玩家可能永遠都不需要知道 NFT 是什麼,但依然能從中賺取收益。
如此極大的降低了用戶入場門檻,用戶只需在遊戲中投入精力和智力經營好自己的角色,遊戲方通過豐富生態建設讓參與玩家獲得精神和物質利益。而且 Castaways 通過公測一步步推進遊戲發展,培養了種子用戶黏性。
另外據 NFT 工具 nftpros 數據顯示,截至 10 月 10 日,作為 Castaways 遊戲生態基礎的 Raft 持有者自買入後未賣出的用戶占比 66%,近 24 小時新增持有人數占比 1%。持有者持有數量為 1-5 個不等,其中持有 4 個以上的用戶多為買入後未賣出的用戶,也足見當前加密領域內的持倉用戶對 Castaways 長期發展的預期之高。
有限的故事,無限的想象
當前絕大多數鏈遊是「投入-回報」的二極管模型,因為其金融屬性吸引到的全部是投機用戶,導致用戶留存率幾乎為零。而據前文所呈現的 Castaways 的生態,有海洋裡尋寶造物,有陸地上生火做飯、種植生物、建造村莊,有島嶼間的戰鬥等等
而且近期 Raft 木筏的屬性也揭曉,你可以看到各個木筏有不同的名字。根據官方信息,這些名字都各有意義,而且將在遊戲中發揮作用,其排列組合可產生的可能性無限。正如 Dayton 所說,也許它們不僅僅是木筏,誰知道木筏是否可以轉變為不同的水容器呢?
Castaways 的故事性豐富多彩,給玩家的想象層出不窮。玩家之間在遊戲生態中之間有協作有戰鬥有社交,在虛擬世界的生命力得以伸展,如此保證了遊戲生態內玩家的留存率和活躍度。
可組合性潛力高,構建更豐富的生態
在互聯網產品裡,用戶在各個平台的數據是割裂的。比如遊戲中的道具裝備在另一款遊戲中無法展現和使用。但使用區塊鏈技術去構建的產品,其數據便可互通可組合。比如你擁有的某款 NFT 可以作為你在遊戲中的角色的皮膚,又或者某款將要上線的遊戲可以邀請符合某些鏈上數據需求的用戶參與體驗。而且產品之間資產和數據的組合放大了產品本身所產生的效應,實現了 1 + 1 > 2 的效果。
然而現存鏈遊並沒有利用這一獨特優勢,依然各自為陣,各顯神通去吸引用戶的資金投入。做的是存量競爭,而沒有想著把蛋糕做大。
Castaways 的生態放大和展現了鏈上數據可組合的魅力,它可以將所有可以合作的 NFT 藏品融合進遊戲,Castaways 與 DigiDaigaku 的合作便是第一步。想象一下在海洋裡漂流時為你的角色換上 DigiDaigaku 頭像;想象一下島嶼團隊戰鬥中,一條載著滿是 BAYC 頭像的漂流者與 PUNK 戰隊狹路相逢。
另外,據 Branch 的兩位創始人在 TownHall 會議中披露,Castaways 生態對 UGC 持開放態度,其最終目標是讓人們擁有 Castaways 世界並在其上構建他們想要的任何東西。而且當 Branch 團隊構建了足夠多的基礎的遊戲功能,將開放供開發者在其之上構建。
無論是鏈上數據可組合,還是開放用戶生產內容,都不僅豐富了遊戲生態,遊戲內商業模式也更多元。
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