恐懼貪婪指數是什麼?

Fear & Greed Index

觀測各種市場情緒,將不同的情報加以分析,並簡化為一個數字,這就是我們的恐懼貪婪指數。

首先,我們都知道,加密市場的波動非常情緒化,當市場上漲時,人們往往會變得貪婪,從而導致 FOMO(害怕錯過),進而做出非理性的判斷。我們希望透過恐懼貪婪指數,試圖將您從過度的情緒反應中解救出來。

這邊提供兩個指數閱讀判斷:

1.極度恐懼:表示目前投資者過於擔心,現在可能是個買入的好機會。

2.極度貪婪:當投資者變得過於貪婪時,意味著市場隨時會進行調整。

資訊來源:
https://alternative.me/crypto/fear-and-greed-index/

我的登記項目一覽

img

選單

news
新聞
perspective
觀點
menu
選單
search
搜尋
Login
我的

0

notify
background

虛擬貨幣&區塊鏈專屬新聞論壇

animationanimationanimationanimation
logo
background
thumbnail

@
change
基本設定

公開暱稱

市民頭像

公開用戶頭像

視覺封面

專屬形象封面

電子報管理

電子報訂閱&取消
profile
帳號管理
wallet
社群綁定
wallet
綁定錢包
list
白名單登記項目
logout
登出

市民頭像

點擊下方圖片更換用戶頭像

edit
修改頭像
thumbnail

視覺封面

點擊下方圖片上傳屬於你的專屬封面(僅自己可見)

edit
上傳封面圖片
background

公開暱稱

取一個專屬於你的暱稱吧!

無法使用的暱稱

第三方帳號管理

綁定後可使用第三方帳號登入

社群綁定

綁定後可變更

確定解除此社群綁定?

提醒您,解除綁定後將會影響白單市集的抽選資格

興趣偏好

告訴我們你想知道些什麼(可複選)

是否變更綁定ETH錢包?

eth_b

提醒您,若變更為新的錢包,我們不會保留目前錢包的所有資訊。

選擇變更的錢包:

eth_b
MetaMask
eth_b
Coinbase
eth_b
walletConnect

你綁定的錢包

提醒您,每次最多可綁定 5 個錢包,若解除綁定,系統將不會保留目前錢包的任何資訊。

請選擇要綁定的錢包?

eth_b
MetaMask
ETH
eth_b
Coinbase
ETH
eth_b
walletConnect
ETH
eth_b
Phantom
SOL
eth_b
Glow
SOL

是否變更綁定SOL錢包?

eth_b

提醒您,若變更為新的錢包,我們不會保留目前錢包的所有資訊。

選擇變更的錢包:

eth_b
Phantom
eth_b
Glow

驗證失敗

fail

非常抱歉,寄信過程中發生了錯誤,請 聯繫客服。

註冊成功

歡迎成為加密城市的一員

請先挑選一張個人照片

你可以上傳一張照片作為公開市民頭像

頭像上傳預設圖片

怎麼稱呼你呢?

取一個專屬於你的暱稱吧!

無法使用的暱稱
icon

興趣偏好

告訴我們你想知道些什麼(可複選)

Hi

歡迎加入加密城市

avatar

讓我們一起為打造更好的幣圈環境努力

電子報管理

您尚未訂閱電子報

news
Hey,想知道更多幣圈相關的知識內容嗎? 訂閱加密電子報,可以幫助您快速掌握幣圈趨勢。

訂閱成功

感謝您使用 此信箱訂閱加密城市電子報,本站保留調整出刊頻率之權利,其它事項請參閱我們的「隱私權聲明」

變更信箱

提醒您,變更電子報收件信箱 不會改變您的帳號綁定信箱

電子報管理

感謝您使用 此信箱訂閱加密城市電子報

確定放棄訂閱電子報嗎?

news
我們還有很多很棒的內容想分享給你...

真的決定要走了嗎?

已解除電子報訂閱

對於您的離開,我們感到很遺憾,加密城市會繼續努力,希望未來能再為您提供服務

search
通知訊息

【觀點】開發 NFT 遊戲其實很困難?2 大風險或扼殺遊戲遊戲經濟!

main

【觀點】開發 NFT 遊戲其實很困難?2 大風險或扼殺遊戲遊戲經濟!

鏈遊 2022 10 31 ‐ By PANews

設計一款常規的遊戲本就很困難了,若在其中加入一些 NFT ,就會出現一些挑戰,這些挑戰可能會對遊戲造成傷害而非幫助。那麼,我們應該對 NFT 遊戲的未來抱有什麼期待?

目前 NFT 遊戲領域正在發生大量的開發活動。

但是開發工作呢?進行得很困難。這是因為設計一款常規遊戲已經很困難了。當你把 NFT 加入其中時,就會出現一些挑戰,這些挑戰可能會對遊戲造成傷害而非幫助。

那麼,我們應該對 NFT 遊戲的未來抱有什麼期待?本文對此提出了一些想法!NFT 遊戲設計很困難

NFT 遊戲可以有各種不同的形式和規模。

基於簡易的設計,它們可以是簡單的鏈上策略遊戲。而另一方面,它們也可以是高級和擴展的大型多人在線(MMO)遊戲項目,使用 NFT 資源來跟踪玩家在中心化服務器以外的所有權。

到目前為止,我們已經看到了很多關於簡單方面的實驗。例如,andy8052(Tessera 聯合創辦人)的《Battle Royale Onchain》。非常簡單但很有趣!

Bankless:NFT遊戲現有的挑戰及未來展望
圖源:PANews

然而,目前我們還沒有看到很多更廣泛的 NFT 友好型 MMO 項目。公平地說,現在有許多這樣的項目正在開發中,其中一些讓我感到興奮。

因為完整的 NFT 遊戲領域仍在建立自己的基礎,這不足為奇:因為遊戲設計非常困難!NFT 遊戲的主要挑戰

從戰鬥動畫到關卡設計再到遊戲中的經濟水龍頭(Faucet)和水槽(Sink,指將一種資產的供應從經濟體中抽離),常規的遊戲設計有大量的活動部件,它們本身就很複雜。因此,當你的項目漫不經心地將 NFTs 添加到方程式中,並將其遊戲內資產過度代幣化時,這只會增加遊戲複雜性和它們所面臨的挑戰。

事實上,如果操作不當,NFT 可能會成為遊戲殺手。因此,0xKepler 在 2022 年 7 月的一篇題為「 Web3 遊戲的前進之路」的文章中指出,「將大部分遊戲內部資產代幣化」的遊戲最終如何面臨兩大挑戰:經濟外流和過度投機。

關於經濟外流,如果所有東西都被代幣化,那麼賺錢就成了玩家的主要目標,這可能導致所有人同時套現而幾乎沒有需求方的興趣,也就是經濟崩潰。

0xKepler 寫道:「由於沒有人在貨幣和資產的需求方,看到貨幣和資產以外的價值,因此價格下跌,這意味著玩家的收入減少。遊戲變得無趣——現有玩家離開,新玩家加入的可能性變得更小。P2E 遊戲通常過於依賴玩家增長,而不是經常性的代幣移除,這導致經濟迅速下滑。」

在過度猜測的點上,0xKepler 使用《暗黑破壞神3》(Diablo 3)中拍賣行系統的情節來展示如何讓所有東西都易於交易,以致於驅逐真實玩家並扼殺遊戲內經濟:「易於交易的資產帶走了一些玩家尋求的成就感。因此,具有遊戲內市場的遊戲接觸到的此類玩家(他們通常是經濟的增值者)較少,並且更有可能吸引被金錢獎勵所吸引的玩家(通常是價值提取者)。隨著時間的推移,投機者推高了價格,使非投機者無法負擔玩遊戲所需的資產。最後,只剩下投機者了。」如何製作更智能的 NFT 遊戲

Bankless:NFT遊戲現有的挑戰及未來展望
圖源:PANews

Sal.xyz 在推特上表示,「我們為什麼要玩遊戲,這可以歸結為 3 個主要因素:1. 測試技能;2. 獨立行動;3. 與他人交流……」

Bankless:NFT遊戲現有的挑戰及未來展望
圖源:PANews

當談到「是什麼造就了一款優秀的 NFT 遊戲」時,我們必須回到遊戲的基本原理上。為此,我們首先必須了解人們玩遊戲的原因,我認為 Sal.xyz 在上面的推文中完美地描述了這一點:測試我們的技能,擁有獨特的獨立體驗,並與他人建立聯繫。

Sal.xyz 還表示,事實證明,每個人都有玩遊戲的理由,但他們往往分為 4 類(由 Bartle 在 1996 年提出的)——成就者~10%,探索者~10%,社交者~80%,殺戮者~1%。

Bankless:NFT遊戲現有的挑戰及未來展望
圖源:PANews

考慮到這些支柱,有一些方法可以更智能地構建 NFT 遊戲,以優化這些基本要素,並減輕經濟外流和過度投機的挑戰。對此,0xKepler 曾提出了以下原則:

  • 稀疏代幣化(Tokenize sparsely) ——限制可交易資產的數量(而不是讓所有東西都可交易),並進行稅收交易以限制投機,以允許有機參與者建立可持續的經濟。
Bankless:NFT遊戲現有的挑戰及未來展望
圖源:PANews交易稅是 Eve Online《星戰前夜》經濟(現存最古老的虛擬經濟)的巨大吸收器/穩定器——通過 0xKepler
  • 隔離系統——考慮使一些資產可交易,但避免使所有資源都可以互換。
Bankless:NFT遊戲現有的挑戰及未來展望
圖源:PANews通過 0xKepler
  • NFT > 可替代代幣(FTs) —通過專注於 NFT 獎勵而不是 FT 獎勵,遊戲可以強調樂趣和遊戲內的實用性而非金融化。
  • 土地價值稅——避免 NFT 土地變得太有價值和過度投機,通過使用元宇宙土地稅(我之前寫過!)以優化促進可持續經濟的建設者。

為什麼 NFT 遊戲具有吸引力

 

如果實施得當,NFTs 可以帶來新型的遊戲體驗。

例如,考慮到開放性所帶來的可定制性和社區賦權。假設你有一個團隊將一個鏈上遊戲的核心作為一個超結構,可以永久免費使用和構建。這可能會釋放出 modding 社區前所未有的力量。

除了字面上的開放性之外,與大型遊戲發行商相比,在 Web3 領域處於領先地位的 Web3 原生遊戲項目也有一個開放的機會之窗。我們應該通過它們來為優秀的 NFT 遊戲定下基調。

Bankless:NFT遊戲現有的挑戰及未來展望
圖源:PANews

Sal.xyz 認為,主要的遊戲發行商對 Web3 持謹慎態度。這類似於 08 年傳統遊戲開發商在擁抱移動互聯網時的遲鈍。聰明的 Web3 遊戲開發者將利用這種缺乏行業巨頭競爭的優勢。明智地利用這個機會窗口。

最後,遊戲 NFTs 最酷的一個方面是,它可以作為一種讓玩家的成就在不同的遊戲之間傳播的方式。在目前的主流遊戲中,用戶的遊戲數據被孤立於每一款遊戲中,這便排除了許多可能性。

Bankless:NFT遊戲現有的挑戰及未來展望
圖源:PANews通過 0xAlec

Civitas

Bankless:NFT遊戲現有的挑戰及未來展望
圖源:PANews

作為一個例子,即將推出的 NFT 遊戲 Civitas 在平衡上文描述的挑戰和機遇方面做得很有趣。

據了解,Civitas 將於明年推出,是一款基於以太坊 + L2 構建的戰略 MMO 遊戲,任何曾經玩過 Sid Meier 的Civilization 系列的人都會隱約感到熟悉。Civitas 的最大區別在於,它的每個城市都是由公民玩家共同擁有和組織的 subDAO。

從 Free to Play Nomad 模式到資源交易的 CITI 代幣交易稅等機制,Civitas 或許有多種元素可以穩定地防止過度投機,並仍然可以營造活躍的遊戲內經濟。不過現在只有時間會告訴我們答案!展望未來

NFT 遊戲的下一步是什麼?

一個容易實現的目標是,圍繞第二層(L2)擴展解決方案的遊戲開發工作將繼續蓬勃發展。憑藉快速和超低價的交易,這些 L2s 代表著更好的 Web3 遊戲的下一個鏈上「前沿」。

Bankless:NFT遊戲現有的挑戰及未來展望
圖源:PANews指南:如何在 Starknet 上構建遊戲

最後,目前 NFT 遊戲生態系統存在大量碎片化,也就是說,有大量不同的項目以基本上孤立的方式構建在數十個不相互「對話」的區塊鏈上。但從長期來看,會出現更多的互操作性解決方案,以使這些碎片的劃分變得微不足道。

  • 本文經授權轉載自:《PA News》
  • 原文作者:William M. Peaster
  • 原文來源:Bankless
  • 原文編譯:DeFi 之道
     

最新評論

thumbnail
refresh
換一換
empty

還沒有評論,發表第一個評論吧

seperate
關閉