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觀測各種市場情緒,將不同的情報加以分析,並簡化為一個數字,這就是我們的恐懼貪婪指數。
首先,我們都知道,加密市場的波動非常情緒化,當市場上漲時,人們往往會變得貪婪,從而導致 FOMO(害怕錯過),進而做出非理性的判斷。我們希望透過恐懼貪婪指數,試圖將您從過度的情緒反應中解救出來。
這邊提供兩個指數閱讀判斷:
1.極度恐懼:表示目前投資者過於擔心,現在可能是個買入的好機會。
2.極度貪婪:當投資者變得過於貪婪時,意味著市場隨時會進行調整。
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Square Enix 明年將推新 NFT 專案,可收藏頭像 NFT 探索世界
據日媒《Coinpost》週五(4 日)報導,在 2022 印度遊戲開發者大會(IGDC)上,日本知名遊戲大廠 Square Enix 宣布,將於 2023 年春天推出可收藏的新 NFT 專案《Symbiogenesis》。該專案將建立於以太坊區塊鏈上,提供用戶購買 NFT 藝術收藏品以及 Google Chrome 端的免費服務,將率先支持英語。
官方新聞稿透露,《Symbiogenesis》是一個能讓眾多 NFT 藝術收藏品(角色)共存於獨立的奇幻世界中,並能與其他玩家一同進行戰略行動與考察劇情的新娛樂內容,主題是「獨佔與分配」。
而《Symbiogenesis》的 NFT 則會與知名的《無聊猿》、《CryptoPunks》一樣,採用頭像 NFT 藝術形式發行。同時,NFT 還能化身為角色,提供玩家具有高遊戲性的體驗。
玩家臆測 NFT 專案與《寄生前夜》有關,湧入推特留言謾罵
從新聞稿內容來看,雖然尚不清楚《Symbiogenesis》是否為 Square Enix 擅長的日式 RPG 遊戲,還是創新的 NFT 收藏社交內容,但遊戲大廠佈局 Web3 的舉動,仍引起不少傳統遊戲玩家的關注。
今年 10 月,有玩家發現 Square Enix 在日本註冊了《Symbiogenesis》商標。而「Symbiogenesis」一詞有共生體學說之意,與 Square Enix 旗下一款被雪藏多年的恐怖生存遊戲《寄生前夜》的故事基調相似。許多玩家便開始猜測,《寄生前夜》是否有機會推出重製版或新作。
因此,當許多玩家得知《Symbiogenesis》是一個 NFT 專案時,紛紛在官方推特留言處表達不滿,更有不少玩家厭惡 Square Enix 推出 NFT 專案的舉動。
然而,就新聞稿來看,《Symbiogenesis》與《寄生前夜》並沒有太大關聯,單以名稱就臆測為《寄生前夜》新作,似乎還言之過早。
Square Enix 曾嘆日本收入無法回本,轉換跑道進軍 Web3
Square Enix 是日本知名遊戲大廠,以開發與發行《最終幻想》遊戲聞名全球,而 2010 年由白金工作室開發、Square Enix 發行的《尼爾:自動人形》,更是銷量、好評雙收的動作冒險遊戲。
即使掌握了熱門遊戲 IP,但開發遊戲的成本卻成為 Square Enix 的新難題。2022 年中報告指出,由於日本人口老化及玩家對手遊、單機遊戲的要求越來越複雜,讓開發遊戲成本上升等問題,導致日本市場的銷售額已難以回本。這也迫使 Square Enix 必須另闢蹊徑,拓展日本以外的客群。
《加密城市》此前報導,Square Enix 早在 2020 年便開始投資元宇宙沙盒遊戲《The Sandbox》,還出售《古墓奇兵》IP 版權與三個工作室,籌集 Web3 事業資金;明年更將推出《最終幻想 7》系列 NFT,還成為了日本遊戲公鏈 Oasys 的初期驗證節點。2022 年中報告也提及,未來 AI、雲端與區塊鏈將是 Square Enix 的投資重點。
而今,Square Enix 宣布將推出首個原創 NFT 專案,足以展現持續深入 Web3 領域的決心。但在傳統遊戲玩家仍普遍厭惡 NFT 與區塊鏈遊戲的前提下,Square Enix 是否能收穫成功,還有待時間證明。
本文未經同意請勿轉載,資料參考:Coinpost官方新聞稿Square Enix 年中報告
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