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加密城市:最全面的區塊鏈資訊平台
觀測各種市場情緒,將不同的情報加以分析,並簡化為一個數字,這就是我們的恐懼貪婪指數。
首先,我們都知道,加密市場的波動非常情緒化,當市場上漲時,人們往往會變得貪婪,從而導致 FOMO(害怕錯過),進而做出非理性的判斷。我們希望透過恐懼貪婪指數,試圖將您從過度的情緒反應中解救出來。
這邊提供兩個指數閱讀判斷:
1.極度恐懼:表示目前投資者過於擔心,現在可能是個買入的好機會。
2.極度貪婪:當投資者變得過於貪婪時,意味著市場隨時會進行調整。
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Coda Labs 玩家調查
區塊鏈娛樂公司 Coda Labs 與區塊鏈遊戲聯盟、DappRadar 和 Laguna Games 合作,開展了一項針對全球遊戲玩家的問卷調查,希望了解全球包括 PC、遊戲主機、移動設備、Web3 在內的遊戲玩家,對加密貨幣、NFT 和區塊鏈遊戲的看法。
Coda Labs 的執行長表示,該公司在多個國家委託進行了這項大型民意調查,因為它想了解遊戲玩家是真的排斥區塊鏈遊戲,還是願意一試:「似乎沒有人以足夠大的規模實際與玩家交談。因此我們進行了這項調查,試圖了解玩家的想法。」
該公司在 6 月份,對美國、英國、日本、巴西和南非這 5 個主要的全球市場,總計 6,921 名成年人進行了在線調查,要獲得參與調查的資格,受訪者必須至少滿足以下兩個條件:每月至少玩兩次遊戲、在過去 30 天內至少完成一項特定的加密操作。
在調查的過程中,Coda Labs 也制定了一套準則,確保沒有將引導性問題納入調查,而是詢問玩家是否聽說過 Web3、NFT、區塊鏈遊戲等,此外 Coda Labs 也有意避開擁有大量加密遊戲玩家的國家,例如菲律賓、越南等,防止樣本出現偏差。
不過讓人感到意外的是,在調查的過程中,Coda Labs 指出南非和巴西等開發中國家的新興市場對加密貨幣明顯更熱情,而美國、英國和日本的市場則偏向中立或消極。
調查結果顯示,大多玩家聽過但不接受
而最終 Coda Labs 的調查指出,大部分的遊戲玩家中,有 89% 的人聽說過比特幣,51% 的人知道 NFT。但只有 3% 的人實際擁有 NFT。
大約 52% 的遊戲玩家不知道任何 Web3 遊戲術語,只有 48% 聽說過 Web3 遊戲術語。28% 的遊戲玩家聽過「邊玩邊賺」遊戲,只有 12% 的遊戲玩家實際嘗試過 Web3 遊戲,有 41% 的遊戲玩家不確定 Web3 遊戲的運作方式並擔心詐騙,而 32% 的加密遊戲玩家則是擔心玩 Web3 遊戲的成本。
在問卷調查中,最廣為玩家所知的術語是邊玩邊賺 P2E,至於 Web3 遊戲的實際應用方式、創新技術和為遊戲帶來的變革,都不被普遍玩家所了解,大多數玩家對 Web3 遊戲的認知,只停留在可以賺錢而已。
Coda Labs 指出,這是由於 Web3 遊戲的營銷方式造成的結果,並未深入了解區塊鏈技術的傳統遊戲玩家,缺乏理解和常識的管道,而是從嗜血的「一夜致富」、「玩遊戲賺錢」等新聞接觸到加密貨幣和 Web3 遊戲,這使得玩家的接受度無法提升。
其次是 Web3 遊戲的品質,大多數的遊戲都仍停留在網頁遊戲、小遊戲等玩法或是畫面都欠佳的狀態,而那些真正的大作又因開發週期、經費等原因,暫時無法趕上傳統的 3A 級遊戲,這也讓玩家除了「賺錢」以外,基本上沒有嘗試 Web3 遊戲的其他熱情。
鏈遊(GameFi) 是英文 Game Finance 的縮寫,中文翻作遊戲化金融,由 MixMarvel CSO Mary Ma 在 2019年首次提出,透過在區塊鏈上建設,使遊戲中能夠加入金融屬性。 Gamefi強調邊玩邊賺(Play to Earn) ,玩家可以將遊戲中的角色、道具轉換成 NFT ,也可以在遊戲中賺取加密貨幣,並將這些收益在區塊鏈上進行交易。
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