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觀測各種市場情緒,將不同的情報加以分析,並簡化為一個數字,這就是我們的恐懼貪婪指數。
首先,我們都知道,加密市場的波動非常情緒化,當市場上漲時,人們往往會變得貪婪,從而導致 FOMO(害怕錯過),進而做出非理性的判斷。我們希望透過恐懼貪婪指數,試圖將您從過度的情緒反應中解救出來。
這邊提供兩個指數閱讀判斷:
1.極度恐懼:表示目前投資者過於擔心,現在可能是個買入的好機會。
2.極度貪婪:當投資者變得過於貪婪時,意味著市場隨時會進行調整。
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KOF Arena 是一款由 SNK 授權、Netmarble Neo 所開發的區塊鏈遊戲,其原 IP 為炙手可熱的拳皇系列,而本款遊戲便是由 KOF ALLSTAR(下稱原作)為基礎所重製的產品,其橫向卷軸式的格鬥街機玩法深得大眾喜愛,在經典玩法與情懷 IP 的加持下,KOF Arena(下稱鏈遊版)也成為了 Netmarble 的經典作品之一。
KOF Arena 鏈遊版是由賽季制 PVP 組成
原作作為一般手遊,自然是少不了抽卡環節的,遊戲中的卡池分為角色卡池與技能卡池,角色與技能皆有稀有度之分,依玩家的搭配組合,可以見識到各種不同的隊伍組合。
在關卡設計上,原作也分為 PVE 向與 PVP 向,簡單來說,PVE 的關卡便是劇情關卡與副本關卡;而 PVP 則類似於其他遊戲的競技場。
而鏈遊版整體是由賽季制 PVP 所組成,除了練習模式之外,沒有 PVE 的關卡,遊戲內雖然也有抽卡池,但卡池所抽出來的卡匣作用僅用於角色精通,即使沒有抽到角色,玩家初始還是可以使用所有角色來進行隊伍的搭配,不過需要注意的一點是:角色擁有體力,體力消耗完畢之後便不可再派出該角色出戰,需等待該角色體力恢復方可出戰。
鏈遊版在玩法上雖然承襲了原作的格鬥玩法,但卻更著重於即時 PVP 對戰,不同於原作豐富的劇情與多元的副本,鏈遊版僅單純地保留了賽季制的即時 PVP 玩法,玩家可以自由選擇三位經典角色,藉由不同的搭配來迎戰其他玩家,賽後無論輸贏,皆可獲得獎勵,然一般玩家與鏈遊玩家的獎勵稍有不同。
一般玩家於對戰後可獲得的獎勵為神秘魔方,可用於角色精通或隊伍精通等用途,但無法獲得 FM 幣;擁有角色 NFT 與控制器的玩家於對戰後則可獲得 FM 幣,並有機率會獲得神祕箱,FM 幣能夠用於兌換 FCT 幣,並可將其使用於遊戲外之貨幣流通。
控制器的獲取方法有兩種,一是購買官方的控制器隨機箱,可開出隨機品質的控制器,二是與其他玩家購買其所擁有的控制器,控制器的品質越高,則可獲得的利益便越豐富,當然玩家間的交易價格也會因此而提升。
比起原作的 Pay To Win,鏈遊版則更偏向於 Play To Earn,然而對於玩家而言,依然需要先購買角色卡(NFT)或控制器才能進行實質上的挖礦,加上控制器可說是角色能力增幅器,若想要快速獲得收益,便需要先設法取得控制器,不斷進行賽季對戰以達到排行榜上位圈,方可在最有效率的情況下使利益最大化。
以遊戲性而論,作為 Pay To Win 的原作自然是更勝一籌的,畢竟遊戲內有各系列的劇情與多樣化的副本、養成玩法,同時又能體驗到 PVP 的樂趣;而鏈遊版如上述,僅保留 PVP 玩法,因此目前的遊戲性可能會稍嫌單調,但從官方的 Road Map 來看,未來還會加入許多不同的 PVP 系統,例如隊伍對戰模式、錦標賽、格鬥家俱樂部、公會金庫等要素。
鏈遊玩家除了「玩」更重投資效益
由於鏈遊玩家普遍期望透過遊玩的過程累積足夠的遊戲幣,並將其從遊戲內轉換為遊戲外的加密貨幣,從而獲得真實的金錢收益、追求獲利的結果, KOF Arena 這款作品也恰恰體現了其鏈遊版與原作的差異:
差異 | KOF ALLSTAR | KOF Arena |
針對族群 | 一般玩家 | 鏈遊玩家 |
遊戲性 | 劇情豐富且有多元副本與養成系統 | 僅專注於 PVP 競賽之賽季玩法 |
經濟體系 | 僅遊戲內使用 | 可兌換 MBX 生態界之通行貨幣 |
總體而言,KOF Arena 是一款專為鏈遊玩家所量身打造的產品,因此對於一般玩家來說,可能會因為跟前作的遊戲豐富度有落差感,進而容易喪失興趣;相反地,對於鏈遊玩家與投資型玩家而言,遊戲內容不拖泥帶水,他們可以透過購買控制器來進行 PVP 以獲得 FM 幣,甚至有機會於Marketplace 等地方獲得角色 NFT,故我們會推薦一般玩家直接遊玩原作-KOF ALLSTAR 以獲取樂趣;若你是鏈遊玩家,由於第一賽季已結束,我們會建議鏈遊玩家到 MBX Marketplace 購買高品質的控制器,再於新賽季試著多加搭配隊伍,力求鑽進排行榜前百名以快速賺回本金。
KOF Arena 鏈遊版為例的 PVP 玩法較為單一,又需要購買控制器才可進行挖礦,這些條件可能容易讓一般玩家覺得有門檻,但若結合原作 KOF ALLSTAR 的劇本、副本與多元養成要素,讓玩家能細細體會沉浸式的遊戲體驗,再循序漸進地利用賽季制 PVP 的方式引起玩家對控制器的興趣,或許會有更多一般玩家願意重新認識並接觸區塊鏈遊戲。
免責聲明:觀點文章呈現多元意見,不代表《加密城市》對任何區塊鏈項目的立場,投資前請務必做好研究。
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