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加密城市:最全面的區塊鏈資訊平台
觀測各種市場情緒,將不同的情報加以分析,並簡化為一個數字,這就是我們的恐懼貪婪指數。
首先,我們都知道,加密市場的波動非常情緒化,當市場上漲時,人們往往會變得貪婪,從而導致 FOMO(害怕錯過),進而做出非理性的判斷。我們希望透過恐懼貪婪指數,試圖將您從過度的情緒反應中解救出來。
這邊提供兩個指數閱讀判斷:
1.極度恐懼:表示目前投資者過於擔心,現在可能是個買入的好機會。
2.極度貪婪:當投資者變得過於貪婪時,意味著市場隨時會進行調整。
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知名遊戲設備品牌雷蛇(Razer Inc),在傳統遊戲玩家間素有「綠光燈廠」的美稱,該公司曾在 2018 年推出電子錢包 Razer Pay,更是世界上首批贊助職業玩家的企業之一,數年時間該公司持續支援世界各大聯賽和電競隊伍、個人選手,帶動了整個電競行業的發展。
早在去年 7 月,雷蛇就曾經做過區塊鏈遊戲的嘗試,根據《加密城市》報導,當時雷蛇選擇與開發中的區塊鏈遊戲「SHRAPNEL」進行合作,共同開發 3A 級別的 FPS 槍戰遊戲。
雷蛇進軍區塊鏈!攜手 SHRAPNEL 開發 3A 射擊遊戲
而這樣一間在傳統遊戲玩家間,擁有極高知名度的公司,也在近日宣布,成立全新的 Web3 風險基金「zVentures Web3 Incubator」(ZW3I),這項新基金是由雷蛇於 2016 年成立的風險基金「zVentures」中獨立出來的,目的是幫助 Web3 遊戲的營銷、開發和運營,希望能讓區塊鏈遊戲,走入傳統遊戲玩家的視野。
根據官方釋出的資訊, ZW3I 的投資項目不限於手遊、PC 等平台,目前已經將多達 36 個項目列入孵化計畫,包括《The Sandbox》的發行商——知名 Web3 遊戲公司「Animoca Brands」、加密平台 Finblox 和 DeFi 公司 Coinomo 等,都是 ZW3I 的投資對象。
儘管對於 ZW3I 的投資數額,Razer 官方表示暫時無法透露,不過 zVentures 在 2016 年成立時,估值約為 3,000 萬美元。
雷蛇指出,目前許多區塊鏈遊戲,都是優先考慮去中心化金融、經濟模型,而不是真正思考該如何創造引人入勝的遊戲體驗,以及提供玩家更多豐富有趣的遊戲玩法,這樣的生態,嚴重導致現在的 Web3 遊戲,基本上沒有任何的吸引力和黏著度。
「遊戲的體驗本身,才是一款遊戲成功的關鍵。」
雷蛇認為,在第一代的 Web3 遊戲中,充斥著過多的「邊玩邊賺」(Play to Earn)和「遊戲化金融」(GameFi)等宣傳方式,這些口號過度強調在經濟收益,反而讓玩家忘記遊戲的核心——享受。
而雷蛇開始扶植 Web3 遊戲產業,之所以如此重要,一來是透過該公司在主流遊戲玩家中擁有的品牌知名度,有機會引流高達 2 億人次的傳統遊戲玩家,重新打開 Web3 遊戲的能見度;二來雷蛇在遊戲產業耕耘多年的開發經驗、營銷能力,都能夠有效幫助到 Web3 遊戲最欠缺的部分。
鏈遊(GameFi) 是英文 Game Finance 的縮寫,中文翻作遊戲化金融,由 MixMarvel CSO Mary Ma 在 2019年首次提出,透過在區塊鏈上建設,使遊戲中能夠加入金融屬性。 Gamefi強調邊玩邊賺(Play to Earn) ,玩家可以將遊戲中的角色、道具轉換成 NFT ,也可以在遊戲中賺取加密貨幣,並將這些收益在區塊鏈上進行交易。
本文未經同意請勿轉載,資料參考:Razer
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