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觀測各種市場情緒,將不同的情報加以分析,並簡化為一個數字,這就是我們的恐懼貪婪指數。
首先,我們都知道,加密市場的波動非常情緒化,當市場上漲時,人們往往會變得貪婪,從而導致 FOMO(害怕錯過),進而做出非理性的判斷。我們希望透過恐懼貪婪指數,試圖將您從過度的情緒反應中解救出來。
這邊提供兩個指數閱讀判斷:
1.極度恐懼:表示目前投資者過於擔心,現在可能是個買入的好機會。
2.極度貪婪:當投資者變得過於貪婪時,意味著市場隨時會進行調整。
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在眾多邊玩邊賺(Play to Earn,P2E)區塊鏈遊戲中,有一款大家一定不陌生,那就是《Stella Fantasy》!這款遊戲從公開遊戲資訊到去年(2022)下半年度的封測為止,參與玩家都給予了熱烈的迴響,當初業界更普遍認為,該遊戲是區塊鏈界的二次元頂尖作品。
身為被玩家期待、呼聲極高的區塊鏈遊戲,實際上市時的遊戲內容與邊玩邊賺機制,是否真的不負眾望呢?讓我們一起來看看吧!
《Stella Fantasy》為二次元美少女蒐集冒險 RPG,在今年 4 月 13 日正式上市,遊戲內的大部分角色、裝備等皆可 NFT 化,並透過官方的市場(MaketPlace)與其他玩家進行交易。不過需要注意的是,遊戲開局免費送的御三家角色本身是無法 NFT 化的,僅用於一般遊戲體驗。
進入《Stella Fantasy》遊戲後,可自由選擇性別與輸入暱稱,以上步驟都完成後,即會開始進入劇情和新手教學。比較特別的是,《Stella Fantasy》僅保留了部分開放式世界的玩法,玩家只有在城鎮地圖與戰場中才可以自由進行走動與探索,而進入戰場的方式則採用了副本的進入方法,並非無縫過圖。
《Stella Fantasy》的戰鬥隊伍最多可以編排 4 位角色,玩家主控一名角色,其餘三位則會自動進行攻擊,在戰鬥中也可以切換其他角色作為主控角,因此除了事前的隊伍編排必須謹慎思考各角色間的技能、屬性之外,戰鬥中也可以透過不同的技能施放順序來達到最有效率的戰鬥。
除了主線與各種副本外,玩家亦可以在城鎮內生產木材、礦物、皮革與瑪納靈(類似於魔法材料),用於打造裝備以增強角色能力,另外,遊戲內有一項特色系統,稱為「玩偶」系統,裝備玩偶後,它會像精靈一樣跟在角色身邊飛行,模樣十分可愛。官方一開始更大方贈送了玩偶抽取券,抽到適合的玩偶便可以為角色裝上,裝備玩偶也能為角色增強實力,增強的幅度則視稀有度而定,建議可以針對玩偶所提升的屬性能力來選擇欲裝備的角色。
《Stella Fantasy》好玩嗎?適合一般玩家還是幣圈玩家?
如果是對邊玩邊賺有興趣的玩家,可在遊戲官網上找到連接錢包的功能。只要連接錢包,便能在官方市場中與其他玩家自由交易,大部分都是一些高稀有度與擁有不同被動技能的角色,交易時使用的加密貨幣為幣安幣($BNB)。
當然,因為官方送的角色稀有度是最低的,大部分的玩家都會想要在進入遊戲後就擁有一隻以上的 SR 或 SSR 角色來推圖、蒐集材料、打 PVP,如果是在遊戲上市後才進場的玩家,目前最快獲得高稀有度角色的捷徑,就是只能在市場上購買昂貴的角色 NFT 了。這時候大家可能就會很疑惑,為何交易所中相同稀有度的同一個角色價格會相差這麼多呢?其實這是因為交易所上的角色被動技能不同的緣故,越有利的被動技能,自然必須花更多的 $BNB 購買啦!
筆者在體驗這款遊戲時發現,雖然《Stella Fantasy》標榜是一款幣圈或一般玩家都能盡情享受遊戲的樂趣,但實際上對於幣圈玩家來說,越早拿到官方的 NFT,就越有機會在遊戲中獲得更多資源,再利用這項優勢來獲取更高稀有度的角色與裝備,並到市場上轉售,因此越早入坑越好。而現在才要開始準備入坑的幣圈玩家,在入坑門檻上就已經高出別人許多。除非官方未來持續釋出 NFT 角色給新玩家搶購,否則在短時間內,角色 NFT 的價格通膨情況是難以避免的。
而對於不關心邊玩邊賺的玩家來說,僅用官方贈送的御三家角色能推的關卡有限,因此能夠體驗到的遊戲內容也不如幣圈玩家,無論是在 PVE 還是 PVP 上都顯得有些吃力,更別說要玩到遊戲中後期開啟更多功能了。除非是很有耐心或是對這款遊戲、角色本身很有愛的玩家,否則一般玩家還是比較容易被其他相關性高的二次元遊戲吸引,這點著實較為可惜。
最後,《Stella Fantasy》在打造遊戲性與角色戰鬥的呈現上,譬如連攜技的釋放、角色間的切換順暢度等,都是目前區塊鏈遊戲市場上的高規格成品,雖然要在沒有強力的角色下開局有點困難,但筆者相信只要多多關注「Stella Fantasy」的官方推特、Discord,也許會有機會參加官方的各種活動,說不定其中就有能夠獲取 NFT 角色與裝備的活動,對於幣圈玩家們來說是款值得一試的鏈遊。
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