恐懼貪婪指數是什麼?

Fear & Greed Index

觀測各種市場情緒,將不同的情報加以分析,並簡化為一個數字,這就是我們的恐懼貪婪指數。

首先,我們都知道,加密市場的波動非常情緒化,當市場上漲時,人們往往會變得貪婪,從而導致 FOMO(害怕錯過),進而做出非理性的判斷。我們希望透過恐懼貪婪指數,試圖將您從過度的情緒反應中解救出來。

這邊提供兩個指數閱讀判斷:

1.極度恐懼:表示目前投資者過於擔心,現在可能是個買入的好機會。

2.極度貪婪:當投資者變得過於貪婪時,意味著市場隨時會進行調整。

資訊來源:
https://alternative.me/crypto/fear-and-greed-index/

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蘋果MR頭盔傳6/6亮相!Sandbox創辦人:AR用5點改變元宇宙

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蘋果MR頭盔傳6/6亮相!Sandbox創辦人:AR用5點改變元宇宙

元宇宙 2023 06 5 ‐ By Ariel

蘋果元宇宙即將來臨?近期盛傳蘋果(Apple)將在台灣時間明天(6 日)的WWDC大會上發表MR頭盔。而知名元宇宙沙盒遊戲《The Sandbox》共同創辦人表示樂觀看待,並稱看到了5個機遇與改變。

Sandbox 創辦人引述「蘋果 MR 頭盔」傳聞,稱 AR 會改變元宇宙

蘋果元宇宙即將來臨?近期盛傳蘋果公司(Apple)將在台灣時間明天(6 日)凌晨的 WWDC 大會上,發表混合實境(MR)的頭部顯示裝置,即俗稱的 MR 頭盔。

對於蘋果即將進軍元宇宙的傳聞,知名元宇宙沙盒遊戲《The Sandbox》共同創辦人博格特(Sebastien Borget)樂觀看待,並認為蘋果的產品會滲透到大眾的生活中。

1月元宇宙代幣曾暴漲!蘋果MR頭盔傳6月亮相,這次還會漲嗎?

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圖源:Blockworks
《The Sandbox》共同創辦人博格特(Sebastien Borget)

博格特認為,蘋果擅長採用新興技術,讓產品變得更精緻,卻依然方便大眾使用,而新產品也會為擴增實境(AR)市場帶來同樣的效果。透過融入生活的虛擬體驗,就能擴大元宇宙及基於區塊鏈的遊戲。

而混合實境技術,則引入一種融合了現實生活、虛擬世界的互動元素。隨著技術與應用持續發展,博格特看到了 5 個關鍵機遇與帶給元宇宙市場的改變:

改變一:增加玩家參與度

透過 AR 技術,廠商可在實體物品、環境上添增許多虛擬商品。而對於一般遊戲來說,就可以設計一套新的玩法,譬如讓玩家前往商店,以透過 AR 虛擬化身(Avatar)拿到獎勵,廠商也能藉此提升銷售商品的潛在機會。

改變二:新的社交互動方式

原本只存在於數位渠道社群連結方式,可以透過 AR 連結到現實世界。玩家可以無縫地穿梭於元宇宙、社群媒體、遊戲平台之間。例如,利用 AR 技術,就可以直接跟朋友的虛擬化身對話,而不是使用通訊軟體、視訊等方式聊天。

目前已經有一些採用 AR 進行社交的早期例子,譬如在開會創立 AR 虛擬化身或遊玩 MR 遊戲,獲得虛實整合的體驗。

博格特認為,這不只是設備上的改變,而是讓社交層面增加了「Head’s Up」(頭上層),大眾將可以發現新的交流方式。

一張含有 足部穿著, 卡通, 可動人偶, 塑像 的圖片

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圖源:CoinDesk
虛擬化身可讓用戶自由選擇虛擬的外表

改變三:與 AI 結合,加快創作速度

博格特認為,蘋果的舉動會對打造沈浸式體驗有幫助,讓人類更將接近元宇宙,而結合 AI 生成式工具,遊戲廠商可以更快地建立身歷其境的世界,不用手動編寫數十個項目。

例如,可以把 AR 元素加到即將發行的虛擬化身產品中,增加玩家的互動性;而一款 MR 遊戲的內容,也可以透過AI來生成即時反應,以豐富遊戲體驗。

改變四:能彰顯數位資產的價值

博格特認為,透過 AR 技術,虛擬資產的價值便可以在現實世界中展示、使用,以及發揮其價值。例如,廠商可以設計一套折扣流程,讓持有特定 AR 虛擬化身的玩家,在證明該資產的所有權後,才能拿到商品折扣。虛擬化身、數位所有權與 MR 的互動,將帶來許多有趣的市場機遇。

改變五:身歷其境的多人遊戲體驗

AR 也會改變多人遊戲的體驗。博格特指出,虛擬世界中的遊戲玩家,可以透過 AR 技術來跟現實世界的玩家互動。例如,賽車遊戲如果同時擁有虛擬與現實玩家,就可以無縫接軌地比賽。

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圖源:MarTech
《寶可夢 GO》是讓 AR 技術出圈的知名手遊

《The Sandbox》代幣暴跌,玩家大量流失

即使博格特企圖把蘋果 MR 頭盔的傳聞跟元宇宙市場做連結,不過許多採用區塊鏈,號稱是元宇宙沙盒的遊戲,都在熊市中遭受重創。

例如,《The Sandbox》發行的加密貨幣 $SAND,已經從歷史高點 8.48 美元暴跌超過 90%,目前報價 0.6 美元;而每日獨立活躍玩家數量的部分,則從 4,500 人的高點下滑,最低一天只有 180 人遊玩,但有時又能有超過 1,000 人在遊玩。至於「蘋果元宇宙」是否真能帶動現有的區塊鏈沙盒遊戲,仍有待市場證明。

國際級蚊子館!歐盟砸千萬辦「元宇宙派對」僅6人到場,真的有這麼糟?

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圖源:TradingView
加 密 知 識  +
The Sandbox 是什麼?

《The Sandbox》是建立在區塊鏈上的開放式元宇宙沙盒遊戲,玩家可用 NFT 形式持有遊戲中的土地並使用內建模組創造新遊戲,曾與多個國際品牌與世界級銀行合作,整體玩法與知名 Web2 沙盒遊戲《Minecraft》相似,皆是使用立體像素打造一個虛擬世界。

元宇宙是什麼?

元宇宙(Metaverse)概念最早出現在 1992 年出版的《潰雪》科幻小說中,描繪一個完全虛擬的世界,而人類可以化身為駭客、劍客等各種身分。 2021 年 10 月,社群媒體巨頭臉書(Facebook)大動作改名為 Meta,讓元宇宙一詞意外在數十年後爆紅。關於元宇宙,目前科技業界還尚未有一個統一且明確的定義,但 VR/AR 與區塊鏈技術的演變,正被視為邁向元宇宙的道路。

本文未經同意請勿轉載,資料參考:DappRadarDecrypt


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