大廠不搞了?SEGA砲轟:邊玩邊賺真無聊,但「這IP」已授權開發鏈遊
大廠不搞了?SEGA砲轟:邊玩邊賺真無聊,但「這IP」已授權開發鏈遊
手握《人中之龍》IP 的日本遊戲大廠 SEGA 副社長內海州史表示「邊玩邊賺遊戲」很無聊,不會授權大IP開發鏈遊,但一些小IP還是有授權出去開發,例如有一款鏈遊就預計在今年上市。
SEGA 副社長:邊玩邊賺很無聊,不會授權開發大 IP 鏈遊
手握《人中之龍》、《音速小子索尼克》等知名遊戲 IP,日本遊戲大廠 SEGA 副社長內海州史近日接受《彭博社》的採訪,透露了該公司對區塊鏈遊戲的想法與策略變化。
內海州史對媒體表示:「邊玩邊賺(Play to Earn)遊戲的操作很無聊,如果遊戲不能提供樂趣,那還有什麼意義呢?」去年,SEGA 宣佈了一項砸重金開發的「Supre Game」項目,預計在 2026 年推出高品質的遊戲,當時 SEGA 的製作人菊池正義還透露「可能會採用 NFT」。
然而,在《彭博社》的採訪中,內海卻透露 SEGA 內部的鏈遊開發計畫已被暫時擱置,也不會把大型遊戲 IP 授權給其他公司開發成鏈遊,理由是「擔心這些 IP 會貶值」。
事實上,一般遊戲玩家對鏈遊的觀感普遍不佳。以台灣為例,每當有遊戲媒體報導,有舊 IP 將推出鏈遊版的消息時,留言處總是會有類似「區塊鏈=斂財垃圾」、「又是騙錢的東西?」等負面言論。

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SEGA 目前仍將授權開發小 IP,例如《三國志大戰》
雖然全面否定了邊玩邊賺的概念,但 SEGA 並不會完全離開區塊鏈領域。內海透露,仍會提供較小的 IP 給其他公司開發成鏈遊,也將繼續投資一些區塊鏈項目,預計每個項目的投資額達數億日圓。
他表示:
「區塊鏈技術依然是有用的,譬如可讓玩家在不同遊戲間,轉移角色與道具等資產。從長遠來看,隨著技術逐漸成熟,SEGA 仍有意進軍區塊鏈領域。」
事實上,SEGA 確實正把一些小 IP 授權出去,例如《三國志大戰》鏈遊版,以及曾推出聯名 NFT 的《VR 快打》,也成為了遊戲公鏈 Oasys 的驗證者。
《加密城市》此前報導,《三國志大戰》鏈遊版的開發商為 doublejump.tokyo,預計在今年上市、明年推出中文版。不過,不知道是否為不同開發商的緣故,遊戲玩法看起來與原版有些不同。
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SEGA 策略保守,但部分韓國大廠卻敢於從大 IP 嘗試
隨著區塊鏈遊戲的炒作階段已過,《Axie Infinity》、《STEPN》等曾經爆紅的鏈遊逐漸退燒,SEGA 選擇只授權開發小 IP,恪守大 IP 的價值,也是可以理解的。
不過,一些韓國遊戲大廠倒是沒有這個顧慮,譬如 Wemade 就曾把旗下最知名的《傳奇》系列,開發成區塊鏈遊戲新作《傳奇4》、《傳奇M》;而 Nexon 也正在開發《新楓之谷》的區塊鏈遊戲計畫「楓之谷元宇宙」,這些都是敢於大 IP 上嘗試區塊鏈的例子。
鏈遊(GameFi)是什麼?
鏈遊(GameFi) 是英文 Game Finance 的縮寫,中文翻作遊戲化金融,由 MixMarvel CSO Mary Ma 在 2019年首次提出,透過在區塊鏈上建設,使遊戲中能夠加入金融屬性。 Gamefi強調邊玩邊賺(Play to Earn) ,玩家可以將遊戲中的角色、道具轉換成 NFT ,也可以在遊戲中賺取加密貨幣,並將這些收益在區塊鏈上進行交易。
Oasys 區塊鏈是什麼?
Oasys 區塊鏈致力於提供 Web3 遊戲解決方案,採用權益證明(PoS)機制,主打零手續費、高速交易的優勢,其初期驗證者包含萬代南夢宮(Bandai Namco)、SEGA、Ubisoft,以及網石遊戲(Netmarble)、Wemade 等遊戲大廠。
連萬代南夢宮都願意當節點!日本遊戲公鏈 Oasys 有何魅力?本文未經同意請勿轉載,資料參考:彭博社
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