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恐懼貪婪指數是什麼?
Fear & Greed Index
觀測各種市場情緒,將不同的情報加以分析,並簡化為一個數字,這就是我們的恐懼貪婪指數。
首先,我們都知道,加密市場的波動非常情緒化,當市場上漲時,人們往往會變得貪婪,從而導致 FOMO(害怕錯過),進而做出非理性的判斷。我們希望透過恐懼貪婪指數,試圖將您從過度的情緒反應中解救出來。
這邊提供兩個指數閱讀判斷:
1.極度恐懼:表示目前投資者過於擔心,現在可能是個買入的好機會。
2.極度貪婪:當投資者變得過於貪婪時,意味著市場隨時會進行調整。
數據分析公司 DappRadar 的 2023 年 7 月區塊鏈遊戲產業報告中,列出了許多產業數據、未來趨勢,《加密城市》從中整理出 5 個重點。
隨著加密貨幣市場邁入熊市,過去主打「邊玩邊賺」的區塊鏈遊戲,也頓時失去了許多關注。不過,近日區塊鏈數據分析公司 DappRadar 發表的最新報告指出,隨著投資激增以及 Google 等主要參與者認識到 Web3 遊戲的重要性,區塊鏈遊戲行業正在吸引大批資金、傳統遊戲公司的進駐。
DappRadar 的 2023 年 7 月鏈遊產業報告中列出了許多產業數據、未來趨勢,《加密城市》從中整理出幾個重點,完整原文請看這裡。
根據 DappRadar 的數據統計,僅管在今年 6 月份時, DeFi 的關注度隨著大量 L2 空投不斷上升,導致 5 至 6 月份的區塊鏈遊戲每日獨立活躍錢包(dUAW)創下 2021 年 7 月以來的新低,但到了 7 月 dUAW 卻呈現明顯回升。
當前的數據顯示,區塊鏈遊戲行業每日獨立活躍錢包(dUAW)數量為 712,611 個,這意味著即便環比小幅下降 0.5%,但其參與度卻佔了整個行業的 41%。
此外,5 月產業中最熱門的遊戲區塊鏈為 WAX、幣安鏈(BNB Chain)、Klaytn、Hive、Near 以及 Polygon,WAX 的 dUAW 延續了 5、6 月的活躍數,7 月依然超過 30 萬個,遠超過其他區塊鏈。
近幾個月來,以太坊的 L2 解決方案 Arbitrum 竄起,其作為 Web3 遊戲公鏈的地位正在逐漸上升,而專為處理 Web3 遊戲以及大量 Dapp 而推出的 Arbitrum Nova,更進一步豐富了 Arbitrum 生態系統,Arbitrum 上的遊戲領域正在擴展到 TreasureDAO 旗下核心項目的範圍之外。
有趣的是,Arbitrum 採用了 Optimistic rollups,而作為第二層公鏈的 Polygon 和 Immutable 等盟友,同樣是 zk-rollups 的堅定支持者,這些以以太坊為中心的擴展方案發展迅速,對於以太坊鏈上的遊戲領域來說是一大福音,讓以太坊即使在對抗 Solana 和 Sui 等非 EVM 的競爭對手,以及 BNB 等相對嚴格的鏈時,仍能處於有利地位。
7 月另一件有趣的事情,是曾由 Stepn 帶起,被認為已經沒落的邊跑邊賺類型遊戲,似乎正有復活的趨勢,排名第一的《Sweat economy》每月的活躍錢包數(UAW)就超過 730,000,近期快速竄起的《Super Walk》也達到超過 68,000 名活躍用戶,躋身前 10 名。
與此同時,大多數長青樹鏈遊如《Alien world》、《Farmers World》、《Defi Kingdoms》以及《Axie Infinity》,依然保持在前 10 名,相較前幾個月,UAW 更是有明顯的提升,其中《Hippo Dash》、《Alien Worlds》和《Farmers World 某些遊戲》的交易量與 UAW 之間的相關性更接近 1:1,說明這些遊戲的結構,很可能是帶動其 UAW 成長的主要原因,每筆交易都可能象徵一個新的活躍錢包加入。
今年 6 月開始,圍繞元宇宙、虛擬土地的交易量降至僅剩 740 萬美元,單月僅剩 12,466 筆虛擬土地交易,平均每筆交易價格也僅有 594 美元,而這個狀況到了 7 月依然不樂觀,不僅交易量創下 560 萬美元新低,土地銷售數量更下降至 10,796 份,平均每份僅有 523 美元。
在僅存活躍的元宇宙項目中,由知名藍籌 NFT《無聊猿》開發商推出的《Otherdeed for Otherside》和《Otherdeed Expanded》,無庸置疑撐起了半個市場,佔據虛擬土地月度交易量的 400 萬美元,並佔總交易量的 72.5%。
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知名沙盒類型元宇宙遊戲《The Sandbox》則走向不同方向,在交易人數和活躍錢包數量方面相對較多,僅 7 月份就有超過 1,100 個交易人數和 252 名 UAW,團隊也在 7 月 19 日推出了一系列的創新功能,開放用戶打造客製化的遊戲體驗,並朝向去中心化、擴大用戶生成內容的方向邁出了關鍵一步。
最後,在 6 月份 Web3 遊戲投資額暴跌至 6,800 萬美元後,這個數字在 7 月份出現了不小的反彈,錄得總額 2.97 億美元,大量傳統機構、遊戲開發商和創投公司都開始佈局 Web3 遊戲領域。
根據 DappRadar 的調查,在 2.97 億美元的投資額中,如 Arbitrum 這類型的基礎項目達到 1.87 億美元,佔整個資金份額的 63%,遊戲和元宇宙投資合計則達到 1.1 億美元,佔剩餘的 37%。
在這之中,某些老牌項目也因創新和更新前景而脫穎而出,例如近期 Animoca Brands 投資老牌項目 hi 3000 萬美元就是很好的例子。此外,Animoca Brands 宣布旗下子公司 nWay 與《無聊猿》合作推出新遊戲《Wreck League》,也是帶動 7 月行業成長的重點之一。
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而在 7 月的業界大事件中,最重要的莫過於 Google 官方宣布, Google Play 商店正在與 Mythical Games 、 Reddit 兩間公司合作,更新相關的平台政策,計畫在未來開放含有 NFT 等代幣化數位資產的應用、遊戲 APP。
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這意味著只要在 Play Console 中寫明該應用存在區塊鏈元素,並符合 Google 相關政策,都有機會登陸 Google Play 商店。此外,新政策的首次測試預定於今年夏季末進行,並承諾年底前完成政策更新。
鏈遊(GameFi) 是英文 Game Finance 的縮寫,中文翻作遊戲化金融,由 MixMarvel CSO Mary Ma 在 2019年首次提出,透過在區塊鏈上建設,使遊戲中能夠加入金融屬性。 Gamefi強調邊玩邊賺(Play to Earn) ,玩家可以將遊戲中的角色、道具轉換成 NFT ,也可以在遊戲中賺取加密貨幣,並將這些收益在區塊鏈上進行交易。
元宇宙(Metaverse)概念最早出現在 1992 年出版的《潰雪》科幻小說中,描繪一個完全虛擬的世界,而人類可以化身為駭客、劍客等各種身分。 2021 年 10 月,社群媒體巨頭臉書(Facebook)大動作改名為 Meta,讓元宇宙一詞意外在數十年後爆紅。關於元宇宙,目前科技業界還尚未有一個統一且明確的定義,但 VR/AR 與區塊鏈技術的演變,正被視為邁向元宇宙的道路。
本文未經同意請勿轉載,資料參考:dappradar
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