恐懼貪婪指數是什麼?

Fear & Greed Index

觀測各種市場情緒,將不同的情報加以分析,並簡化為一個數字,這就是我們的恐懼貪婪指數。

首先,我們都知道,加密市場的波動非常情緒化,當市場上漲時,人們往往會變得貪婪,從而導致 FOMO(害怕錯過),進而做出非理性的判斷。我們希望透過恐懼貪婪指數,試圖將您從過度的情緒反應中解救出來。

這邊提供兩個指數閱讀判斷:

1.極度恐懼:表示目前投資者過於擔心,現在可能是個買入的好機會。

2.極度貪婪:當投資者變得過於貪婪時,意味著市場隨時會進行調整。

資訊來源:
https://alternative.me/crypto/fear-and-greed-index/

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Web3走向主流全靠「遊戲」?從6大遊戲業者,看懂「邊玩邊賺」策略

Web3走向主流全靠「遊戲」?從6大遊戲業者,看懂「邊玩邊賺」策略

Web3走向主流全靠「遊戲」?從6大遊戲業者,看懂「邊玩邊賺」策略

鏈遊 2023.08.14 ‐ By Web3+

區塊鏈遊戲被視為最具潛力的Web3發展領域之一,國際上知名傳統遊戲公司,也都正積極開發基於區塊鏈網路、加密貨幣和NFT的新遊戲,一起來認識。

Web3 走向主流,能靠「遊戲」嗎?

區塊鏈遊戲(GameFi)是許多業者一致公認,最具有潛力的 Web3 發展領域之一。

全球第二大美元穩定幣 USDC 發行商 Circle 就認為,遊戲中的點數、配件、場景,本身就是虛擬的,花錢購買虛擬配件,早就是遊戲玩家習以為常的消費模式。「虛擬物品有價」的觀念,能在遊戲中最快被大眾接受,會是破圈的絕佳入口。

致力打造「錢包即服務」(wallet as a service, WaaS)的區塊鏈基礎設施公司 KryptoGO 創辦人歐曜瑋曾說,遊戲化互動就是一條成長路線。

以 Web3 來看,先從炒幣、賺錢開始,接著越來越多人進場投資,最後轉移到遊戲的世界中,購買虛擬商品等等,進而形成用戶對於元宇宙(虛擬空間)生活的需求。

國際上已經有許多知名傳統遊戲公司,正在開發基於區塊鏈網路、加密貨幣和 NFT 的新遊戲,且類型相當多元,包含射擊、手遊以及多人參與的元宇宙等。

不僅如此,多數遊戲發行商的總部也都在亞洲,這趨勢與數據公司 DappRadar 所預測「亞洲可能佔據 Web3 遊戲主導地位」的結果不謀而合。

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圖源:《Web3+》遊戲中的點數、配件、場景,本身就是虛擬的,因此「遊戲應用」被認為是 Web3 破圈的關鍵入口。

從六大遊戲業者,看懂區塊鏈遊戲策略

SEGA 

代表作:《音速小子》、《VR快打》

SEGA 是知名 IP《音速小子》的遊戲開發商,曾授權《全軍破敵:三國》IP 給開發商 Double Jump.Tokyo,讓該公司在 Oasys 鏈上推出區塊鏈遊戲版本。此外,SEGA 也透過授權方式,讓《VR快打》IP 與 NFT 企劃「OASYX」合作,把經典角色帶到 Oasys 區塊鏈的世界中。

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圖源:《Web3+》SEGA 是知名 IP《音速小子》的遊戲開發商。

根據《彭博社》今年 7 月報導,SEGA 決定暫緩區塊鏈遊戲的開發。SEGA 共同營運長內海州史(Shuji Utsumi)表明,將會保留自家的主要知名 IP,不授權給第三方區塊鏈遊戲商,除此之外,也將擱置公司內的區塊鏈遊戲開發。

不過,內海州史認為該報導曲解了他的本意,並表示仍會探索區塊鏈遊戲領域。他曾向外媒說明,《彭博社》得出此結論非常奇怪,畢竟 SEGA 才剛授權了 Line Next 另一個還未能公佈的遊戲 IP,讓 Line 可以在自己的區塊鏈遊戲平台 Game Dosi 中使用。

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Square Enix 

代表作:《Final Fantasy》、《王國之心》

同樣來自日本的遊戲開發商Square Enix,擁有《Final Fantasy》與《王國之心》等知名遊戲IP,且自2019年來,Square Enix就開始進行區塊鏈遊戲開發。

2021年,Square Enix推出《百萬亞瑟王》為主題的NFT且全數售罄,2022年更大動作出售海外的三家遊戲工作室,同時包含該工作室先前的遊戲作品《古墓奇兵》、《駭客入侵》與《嗜血狂魔》等,籌集開發區塊鏈與AI技術的資金。

2023年,Square Enix宣布計劃在Polygon鏈上發佈一款NFT遊戲《Symbiogenesis》,並稱其為「具有收藏價值的藝術項目」。

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Nexon 

代表作:《楓之谷》、《爆爆王》、《跑跑卡丁車》

韓國遊戲開發商 Nexon 旗下的《楓之谷》、《爆爆王》等,曾經在台灣線上遊戲盛行的時期蔚為風潮,而《楓之谷》至今無論在電腦或手遊市場,仍佔有一席之地。令遊戲迷驚喜的是,Nexon 正在製作一款名為《MapleStory Universe》的楓之谷區塊鏈遊戲版本。

原版楓之谷已為該發行商帶來了超過 40 億美元的收入,至今擁有超過 2.6 億玩家。《MapleStory Universe》的團隊負責人表示,工作室將在整個開發和行銷過程中與 Polygon Labs 密切合作。
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Krafton 

代表作:《絕地求生:大逃殺》

紅遍一時的《絕地求生:大逃殺》由韓國遊戲發行商Krafton所開發,該公司計劃推出以 NFT 為主的元宇宙遊戲 Migaloo,讓玩家能在裡頭打造數位資產,體驗「Create-to-earn(邊創作邊賺錢)」的遊玩模式。

不僅如此,Krafton 和韓國網路巨頭Naver旗下元宇宙部門Naver Z更將在北美成立合資企業,收購完成後,Krafton將持有合資公司85%的股權,NAVER Z則持有15%,並且全面專注於Migaloo的開發。

Krafton也與Solana Labs簽署商業協議,在區塊鏈與NFT的遊戲開發、設計以及行銷方面進行合作。

Electronic Arts 

代表作:《Madden NFL》、《FIFA》

Electronic Arts 也是近期宣布踏入 Web3 領域的美國遊戲發行巨頭之一。今年 6 月,該公司釋出旗下遊戲品牌 EA Sports 與 Nike Web3 平台「.Swoosh」的合作消息。

根據 EA Sports 所述,公司未來的遊戲將整合 .Swoosh 的「虛擬創作」。而 EA Sports 旗下擁有《Madden NFL》和《FIFA》(現為《EA Sports FC》)等大型運動遊戲,因此這項合作,有可能會讓數百萬玩家在遊戲內接觸到NFT。

雖然 EA 並未釋出更詳細的規劃,但隨著《Madden NFL 24》與《EA Sports FC 24》將於 8 月和 9 月推出,更多的驚喜也可能會一併公開。EA 執行長安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)對於 NFT 抱持樂觀態度,他曾於 2021 年底表示,自己將遊戲 NFT 視為遊戲產業未來發展的重要元素。

Ubisoft 

代表作:《刺客教條》、《Just Dance 舞力全開》

Ubisoft 是少數致力發展區塊鏈遊戲的歐美遊戲開發商。2021 年,Ubisoft 就曾經在 Tezos 鏈上為遊戲 IP《火線獵殺:絕境》推出 NFT。而今年,該公司也將《瘋狂兔子》IP 帶入元宇宙平台 The Sandbox。

最令人矚目的,是 Ubisoft 與 Integral Reality Labs 以熱門遊戲 IP《刺客教條》打造的同名 NFT 系列,且此次的數位收藏品銷售,除了有專屬的所有權證明外,買家還能夠自由挑選角色的造型、武器、姿勢等,並將其列印成 3D 實體收藏品。

而在 Oasys 鏈上,Ubisoft 也正開發一款名為《Champions Tactics: Grimoire Chronicles》的區塊鏈遊戲。在此之前,Ubisoft 曾推出區塊鏈足球遊戲《One Shot League》。


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