恐懼貪婪指數是什麼?

Fear & Greed Index

觀測各種市場情緒,將不同的情報加以分析,並簡化為一個數字,這就是我們的恐懼貪婪指數。

首先,我們都知道,加密市場的波動非常情緒化,當市場上漲時,人們往往會變得貪婪,從而導致 FOMO(害怕錯過),進而做出非理性的判斷。我們希望透過恐懼貪婪指數,試圖將您從過度的情緒反應中解救出來。

這邊提供兩個指數閱讀判斷:

1.極度恐懼:表示目前投資者過於擔心,現在可能是個買入的好機會。

2.極度貪婪:當投資者變得過於貪婪時,意味著市場隨時會進行調整。

資訊來源:
https://alternative.me/crypto/fear-and-greed-index/

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  • Germany(德國) +49
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通通能邊玩邊賺!「這 3 款鏈遊」都預計今年上市,玩法、特色搶先看

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通通能邊玩邊賺!「這 3 款鏈遊」都預計今年上市,玩法、特色搶先看

鏈遊 2023.10.26 ‐ By Ariel

今年可以玩的區塊鏈遊戲越來越多?本文將整理《法米通 APP》新聞稿與既有報導,盤點 3 款預計在今年上市的日本區塊鏈遊戲。

都能邊玩邊賺!「這 3 款日本鏈遊」預計今年上市

今年可以玩的區塊鏈遊戲越來越多?本文將整理《法米通 APP》新聞稿與既有報導,盤點 3 款預計在今年上市的日本區塊鏈遊戲,這些遊戲都有「邊玩邊賺」(Play to Earn)機制,能讓玩家賺得報酬!

第一款:《三國志大戰》鏈遊版

《三國志大戰》鏈遊版的全名為《Battle of Three Kingdoms》,是由日本遊戲大廠 SEGA 授權給 double jump.tokyo 開發的鏈遊。《加密城市》此前報導,該鏈遊採用 Oasys 區塊鏈開發,目標在今年內上市、支持 PC 設備遊玩,並預計在明年推出中文版。

更新:據 11 月 25 日官方公告,為了提升遊戲品質,《Battle of Three Kingdoms》將延期至 2024 年上市,優先支持日文、英文版,而中文與韓文版的推出日期待定。

要注意的是,《三國志大戰》鏈遊版跟原作的玩法有較大的差距,不僅遊戲畫面不同,也較側重武將或軍師卡牌的編制,並強調能在 3 分鐘內打完一局。

一張含有 虛構小說, 螢幕擷取畫面, 卡通, 虛構角色 的圖片

自動產生的描述
圖源:《三國志大戰》鏈遊版官網

雖然今年上市時沒有中文版,不過官方已在 2023 東京電玩展上釋出 3 分鐘的日文入門教學影片,有興趣的玩家,可以先看《加密城市》之前的編譯整理:

3 分鐘教你入門!《三國志大戰》鏈遊怎麼玩?基礎玩法教學一次看

邊玩邊賺機制:根據官網透露,遊戲中的武將、軍師卡牌都是 NFT,但也會提供免費的卡牌給無課黨使用。在遊戲中,玩家將有機會取得 NFT 卡牌與加密貨幣作為報酬。

一張含有 文字, 螢幕擷取畫面, 軟體 的圖片

自動產生的描述
圖源:《三國志大戰》鏈遊版官網

第二款:《BouncyBunny》

《BouncyBunny》由日本 Trys 公司開發,是一款 3 對 3 即時對戰鏈遊,預計在今年冬天上市。Trys 原本是 Web2 的遊戲、創作內容(插畫、漫畫)製作公司,而《BouncyBunny》是他們的第一款區塊鏈遊戲,支持 PC、iOS、Android 三平台,基本能免費遊玩。

官方新聞稿透露,《BouncyBunny》採用 DEP 區塊鏈來開發,原生代幣為 DEAPcoin($DEP),而該鏈的開發商也同時經營鏈遊平台 PlayMining,目前已有多款鏈遊上架。

Trys 表示,《BouncyBunny》的角色與美術包含了各種動物、黑手黨喜劇風格,玩家需要跟同隊的玩家合作,想辦法「炸飛」另一支隊伍就算獲勝。一組隊伍可以有 3 位玩家(共可選 3 隻角色),獲勝後可以拿到報酬獎勵。

一張含有 動畫卡通, 玩具, 美工圖案, 卡通 的圖片

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圖源:官方新聞稿

邊玩邊賺機制:如果玩家勝出,將可以獲得遊戲內代幣,而該代幣可用來交換 DEAPcoin($DEP)。根據 CoinMarketCap 的數據,目前 $DEP 有在 OKX、Gate、抹茶(MEXC)等中心化交易所上架,每枚報價 0.0007429 美元。

第三款:《DragonMaster》

《DragonMaster》由日本 CryptoGames、Magic Hat Studio 共同開發,基於 Polygon 區塊鏈開發,並預計在今年內於 Oasys 的 Verse Layer「TCG Verse」上發行。官方新聞稿透露,《DragonMaster》是一款塔防遊戲,支持 iOS、Android 雙平台,基本上能免費遊玩。

《DragonMaster》的玩法很簡單,玩家只要把5隻恐龍放到賽道上,就可以跟其他玩家的5隻恐龍互相對戰。

遊戲中會有 4 種大小的恐龍:S / M / L / XL,越大隻的恐龍重量就越重,攻擊力也會變弱。這些恐龍會在 5 條賽道中競速,而雙方玩家可以策略性地選擇賽道,並選擇放置較大隻的恐龍。

大恐龍雖然跑得慢,但可以用來把小恐龍推到賽道邊緣,並且讓對方玩家扣血,如果生命值歸零,就代表你贏了。此外,根據遊戲規則的不同,玩家還可以挑選不同的恐龍技能,讓每場勝負變得更難預測。

《DragonMaster》還有較複雜的「恐龍繁殖系統」,而玩家繁殖出的龍,將有機會替玩家賺取收益。

一張含有 植物, 視窗, 花, 室內 的圖片

自動產生的描述
圖源:遊戲畫面

邊玩邊賺機制:《DragonMaster》發行了原生代幣 DragonMaster Token ($DMT),持有者可以質押、玩遊戲並參與社群治理投票,將可獲得獎勵。

$DMT 也可用於繁殖恐龍,如果有幸繁殖出超稀有恐龍,將可享有官方市場永久手續費分紅福利。每日分紅將用以太幣($ETH)支付,並透過智能合約的設計自動打到玩家的錢包中。

此外,根據官方規劃,未來《DragonMaster》2.0 版本將推出 TOTEM(遊戲內代幣)與 $DMT 競賽功能,這兩種比賽都需要玩家先交出一些 TOTEM 或 $DMT 代幣才能參賽,而獲勝者可以拿走全場的代幣。

加 密 知 識  +
鏈遊(GameFi)是什麼?

鏈遊(GameFi) 是英文 Game Finance 的縮寫,中文翻作遊戲化金融,由 MixMarvel CSO Mary Ma 在 2019年首次提出,透過在區塊鏈上建設,使遊戲中能夠加入金融屬性。 Gamefi強調邊玩邊賺(Play to Earn) ,玩家可以將遊戲中的角色、道具轉換成 NFT ,也可以在遊戲中賺取加密貨幣,並將這些收益在區塊鏈上進行交易。

本文未經同意請勿轉載,資料參考:法米通 1法米通 2《DragonMaster》白皮書


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