《Roblox》準備整合 NFT?執行長:跨平台無縫移動,能改變封閉遊戲世界!
《Roblox》準備整合 NFT?執行長:跨平台無縫移動,能改變封閉遊戲世界!
知名沙盒類遊戲《Roblox》即將整合 NFT 系統?早在 2022 年時,時任商務長就曾討論過這個可能性,近日執行長也在 CNBC 採訪中,透露他對整合 NFT 的看好及興趣。
《Roblox》準備整合 NFT?
2022 年時,《Roblox》的時任商務長 Craig Donato,針對《Roblox》是否有整合 NFT 的可能性進行了深入討論,當時 Craig Donato 的態度是看好,但並不是首要任務,而這件事也就慢慢被大家淡忘,伴隨著熊市塵封。
事隔一年,《Roblox》的每日活躍玩家數現在已經成長到 7,000 萬人,而《Roblox》執行長 David Baszucki,在最近接受《CNBC》採訪時,又重提此事,似乎即使在 NFT 市場低迷的現在,《Roblox》對於整合 web3 和 NFT 仍有興趣。
在採訪中,David Baszucki 描繪了一個場景,即 Elton John 等有影響力的人物,可以透過在 Roblox 上創建獨家虛擬物品,並將其轉換為 NFT 用作慈善事業的資金來源。
David Baszucki 強調,這種對如今「專有模型」的改革,很可能會直接重塑遊戲業界的認知,而跨平台的無縫移動,能夠有效挑戰當前封閉的虛擬空間生態系統。
《Roblox》第三季財報驚人
從該公司最新的第三季度財報來看,或許由《Roblox》開出傳統遊戲業界的第一槍格外重要。
據統計,《Roblox》的收入主要來自其遊戲內貨幣「Robux」的銷售,單單在 2023 年第三季度,開發商就營收了 1.707 億美元,相比去年(2022 年)第三季的1.515億美元,成長了近 13%。

就付費用戶而言,2023 年第三季的每月獨立付款人(MUP)達到歷史新高的 1,470 萬人次,高於 2022 年第三季的 1,290 萬,每月獨立付款人的平均預訂量(ABPMUP)為19.02 美元,同樣高於 2022 年第三季的 18.11 美元。

高達 7,000 萬人次的單日活躍玩家數,以及成長速度飛快的營收,意味著該平台的內容足夠「多樣性」,讓無論何種類型的玩家,只要進入《Roblox》的世界,都一定可以找到感興趣的內容,這不僅帶來極高的玩家黏著度,作為一個多人遊玩的虛擬空間,玩家還會邀請朋友一起玩,這對於遊戲的推廣效果也有極大的幫助。
若是《Roblox》短期內選擇接納 NFT 進入生態系統,會不會再次帶動 NFT、Web3 遊戲和元宇宙板塊呢?讓我們拭目以待。
鏈遊(GameFi)是什麼?
鏈遊(GameFi) 是英文 Game Finance 的縮寫,中文翻作遊戲化金融,由 MixMarvel CSO Mary Ma 在 2019年首次提出,透過在區塊鏈上建設,使遊戲中能夠加入金融屬性。 Gamefi強調邊玩邊賺(Play to Earn) ,玩家可以將遊戲中的角色、道具轉換成 NFT ,也可以在遊戲中賺取加密貨幣,並將這些收益在區塊鏈上進行交易。
NFT是什麼?
NFT 的全名為 Non-Fungible Token,意即「非同質化代幣」,是一種使用區塊鏈技術建立的代幣,每一個 NFT 都是獨一無二、不可替代的。而比特幣($BTC)、以太幣($ETH)等被稱為「同質化代幣」的加密貨幣,則是每一顆價值都相同、可互相替代。
NFT 是什麼?為什麽一張圖能賣出天價?本文未經同意請勿轉載,資料參考:GAM3
最新評論
還沒有評論,發表第一個評論吧