恐懼貪婪指數是什麼?

Fear & Greed Index

觀測各種市場情緒,將不同的情報加以分析,並簡化為一個數字,這就是我們的恐懼貪婪指數。

首先,我們都知道,加密市場的波動非常情緒化,當市場上漲時,人們往往會變得貪婪,從而導致 FOMO(害怕錯過),進而做出非理性的判斷。我們希望透過恐懼貪婪指數,試圖將您從過度的情緒反應中解救出來。

這邊提供兩個指數閱讀判斷:

1.極度恐懼:表示目前投資者過於擔心,現在可能是個買入的好機會。

2.極度貪婪:當投資者變得過於貪婪時,意味著市場隨時會進行調整。

資訊來源:
https://alternative.me/crypto/fear-and-greed-index/

我的登記項目一覽

img

選單

news
新聞
perspective
觀點
menu
選單
search
搜尋
Login
我的

0

notify
background

虛擬貨幣&區塊鏈專屬新聞論壇

animationanimationanimationanimation
logo
background
thumbnail

@
change
基本設定

公開暱稱

市民頭像

公開用戶頭像

視覺封面

專屬形象封面

電子報管理

電子報訂閱&取消
profile
帳號管理
wallet
社群綁定
wallet
綁定錢包
list
白名單登記項目
logout
登出

市民頭像

點擊下方圖片更換用戶頭像

edit
修改頭像
thumbnail

視覺封面

點擊下方圖片上傳屬於你的專屬封面(僅自己可見)

edit
上傳封面圖片
background

公開暱稱

取一個專屬於你的暱稱吧!

無法使用的暱稱

第三方帳號管理

綁定後可使用第三方帳號登入

社群綁定

綁定後可變更

確定解除此社群綁定?

提醒您,解除綁定後將會影響白單市集的抽選資格

興趣偏好

告訴我們你想知道些什麼(可複選)

是否變更綁定ETH錢包?

eth_b

提醒您,若變更為新的錢包,我們不會保留目前錢包的所有資訊。

選擇變更的錢包:

eth_b
MetaMask
eth_b
Coinbase
eth_b
walletConnect

你綁定的錢包

提醒您,每次最多可綁定 5 個錢包,若解除綁定,系統將不會保留目前錢包的任何資訊。

請選擇要綁定的錢包?

eth_b
MetaMask
ETH
eth_b
Coinbase
ETH
eth_b
walletConnect
ETH
eth_b
Phantom
SOL
eth_b
Glow
SOL

是否變更綁定SOL錢包?

eth_b

提醒您,若變更為新的錢包,我們不會保留目前錢包的所有資訊。

選擇變更的錢包:

eth_b
Phantom
eth_b
Glow

驗證失敗

fail

非常抱歉,寄信過程中發生了錯誤,請 聯繫客服。

註冊成功

歡迎成為加密城市的一員

請先挑選一張個人照片

你可以上傳一張照片作為公開市民頭像

頭像上傳預設圖片

怎麼稱呼你呢?

取一個專屬於你的暱稱吧!

無法使用的暱稱
icon

興趣偏好

告訴我們你想知道些什麼(可複選)

Hi

歡迎加入加密城市

avatar

讓我們一起為打造更好的幣圈環境努力

電子報管理

您尚未訂閱電子報

news
Hey,想知道更多幣圈相關的知識內容嗎? 訂閱加密電子報,可以幫助您快速掌握幣圈趨勢。

訂閱成功

感謝您使用 此信箱訂閱加密城市電子報,本站保留調整出刊頻率之權利,其它事項請參閱我們的「隱私權聲明」

變更信箱

提醒您,變更電子報收件信箱 不會改變您的帳號綁定信箱

電子報管理

感謝您使用 此信箱訂閱加密城市電子報

確定放棄訂閱電子報嗎?

news
我們還有很多很棒的內容想分享給你...

真的決定要走了嗎?

已解除電子報訂閱

對於您的離開,我們感到很遺憾,加密城市會繼續努力,希望未來能再為您提供服務

search
通知訊息

看好遊戲大廠進駐 Web3!Polygon:鏈遊贏過課金遊戲

main

看好遊戲大廠進駐 Web3!Polygon:鏈遊贏過課金遊戲

鏈遊 2022 08 16 ‐ By Ariel

Polygon 全球遊戲業務開發主管認為,NFT 遊戲比傳統「課金」遊戲更具優勢,並談論為何韓國遊戲大廠會一頭栽進鏈遊的開發。

鏈遊可讓玩家真正擁有虛寶,比傳統遊戲更具優勢

Polygon 全球遊戲業務開發主管 Urvit Goel 認為,NFT 遊戲比傳統「課金」遊戲更具優勢,並談論為何韓國遊戲大廠 Neowiz、Nexon 會一頭栽進此類遊戲的開發。

在上週舉行 2022 韓國區塊鏈研討會(KBW 2022)上,Goel 向外媒《Cointelegraph》表示,他認為傳統課金遊戲(money in, no money out)的用戶商業模式比 NFT 遊戲薄弱,因玩家在購買遊戲虛寶時,通常無法再出售,換回實際的法幣。Goel 此處指的傳統遊戲應是非 MMORPG 以外的遊戲,玩家間通常無法在遊戲內交換虛寶。

然而,在大多數鏈遊(GameFi、P2E)中,玩家可透過 NFT 形式購買專屬虛寶,並且玩膩或想獲利的時候出售。Goel 認為,玩家在遊玩時至少應該要能回收一些現金成本,「我們只是希望玩家能夠『真正擁有』購買的遊戲內容。」他進一步指出:「就算只拿到一美元收益,也總比什麼都沒有好。」

Polygon 雖是區塊鏈底層技術,但非常看好鏈遊領域的未來。此前,該鏈與 Neowiz 合作推出 Web3 遊戲平台 Intella X,未來參與該平台的玩家或貢獻者,將擁有內容與代幣所有權,並有機會獲得收入分潤。

遊戲大廠紛紛進駐 Web3,已形成骨牌效應

在鏈遊快速發展下,許多傳統遊戲大廠也看到了創新的機會。NEXON、Neowiz 等大公司加入鏈遊產業的行為,已形成「多米諾骨牌效應」,Goel 暗示:

「這些大公司在 Web2 領域已創造數億至數十億美元的收入,且有成熟且龐大的商業模式。若並非對區塊鏈技術特別有信心,實在沒有必要讓頂尖 IP 引入。」

除了 NEXON、Neowiz 之外,其餘遊戲大廠如 Wemade、Com2uS 等,皆已於近年推出自家區塊鏈平台與鏈遊;日本遊戲大廠 Square Enix 與 DMM 近期也積極涉足區塊鏈與 NFT 領域,前者預計發行《最終幻想 7》的 NFT,後者則已成立 Web3 子公司,將推出首款鏈遊。

這些頂尖 Web2 公司將用行動證明,進軍鏈遊並非跟風,而是能開闢遊戲史的新一頁。

本文未經同意請勿轉載,資料參考:Cointelegraph

最新評論

thumbnail
refresh
換一換
empty

還沒有評論,發表第一個評論吧

seperate
關閉