9月GameFi玩家數激增!報告揭「這類型鏈遊」將引入數百萬用戶
9月GameFi玩家數激增!報告揭「這類型鏈遊」將引入數百萬用戶
DappRadar 報告指出,9 月區塊鏈遊戲(GameFi)用戶活動激增,並猜測某類型遊戲將有望引入數百萬用戶。
9 月鏈遊玩家數激增,《猴子大鬧香蕉園》鏈遊版用戶數突破 40 萬
據《Cointelegraph》報導,DappRadar 報告指出,9 月區塊鏈遊戲(GameFi)用戶活動激增,許多鏈遊的活躍玩家數都明顯提升。
DappRadar 數據顯示,今年 9 月用戶數最高的前 10 名的鏈遊中,有 7 款鏈遊相關 dApp 的互動錢包地址數量顯著上升。包括 Web3 遊戲平台 Gameta、《Alien Worlds》、《Solitaire Blitz》與 Animoca Brands 開發的《猴子大鬧香蕉園》(Benji Bananas)鏈遊版。

過去 30 日鏈遊玩家數排行
其中,截至 10 月 1 日,《猴子大鬧香蕉園》的預估用戶數約為 42 萬人,相比 8 月成長了 14 倍。玩家在二級 NFT 市場 OpenSea 購買「Benji Bananas Membership Pass」通行證後,便可於《猴子大鬧香蕉園》中賺取 $PRIMATE 代幣,這些代幣皆可兌換成 $APE 儲存或變現。
特別的是,《猴子大鬧香蕉園》原本是 Animoca Brands 旗下的 Web2 手遊,直到 9 月才引進區塊鏈技術,就能造成如此轟動,這讓 DappRadar 看出了休閒手遊進軍鏈遊市場的潛力。

DappRadar 指出:「目前用戶數最高的前 10 名鏈遊中,有 8 款以手機等移動設備為主要遊玩媒介,最終可能會將數百萬用戶帶到區塊鏈上。」利用休閒遊戲讓玩家的日常與遊戲掛鉤,而可靠的代幣經濟設計則能鞏固玩家留存率與增加遊玩意願。
《彭博》稱 NFT 幾乎已死!Animoca Brands 創辦人:別用銷量看整體
9 月 28 日,《彭博》報導,自今年 1 月以來,全球 NFT 市場交易量已下滑 97%,評論 NFT 交易幾乎已經死去。對此,Animoca Brands 創辦人蕭逸(Yat Siu)在 9 月 30 日指出,NFT 銷量不一定能描繪出 NFT 與鏈遊產業的全貌。他強調,NFT 的價格會跟隨對應的加密貨幣資產(如 $ETH)而變動,但不一定會影響用戶數量與活動。
蕭逸指出,NFT 投機熱潮因走入熊市而減少,許多人購買 NFT 的意圖是為了效用,僅用一個指標評判整個市場並不全面,需要從多個角度判斷才準確。他表示,雖然近期諸多加密貨幣價格下跌,但 Animoca Brands 仍非常樂觀看待 Web3 的長期發展。
本文未經同意請勿轉載,資料參考:Cointelegraph
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