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觀測各種市場情緒,將不同的情報加以分析,並簡化為一個數字,這就是我們的恐懼貪婪指數。
首先,我們都知道,加密市場的波動非常情緒化,當市場上漲時,人們往往會變得貪婪,從而導致 FOMO(害怕錯過),進而做出非理性的判斷。我們希望透過恐懼貪婪指數,試圖將您從過度的情緒反應中解救出來。
這邊提供兩個指數閱讀判斷:
1.極度恐懼:表示目前投資者過於擔心,現在可能是個買入的好機會。
2.極度貪婪:當投資者變得過於貪婪時,意味著市場隨時會進行調整。
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去年(2022 年)2 月,由宮崎英高與奇幻小說家喬治·R·R·馬丁,共同創作的魂系列新作《艾爾登法環》(Elden Ring)橫空出世,霎時間一股「魂系」熱潮風靡全球,相比以往魂系遊戲如《黑暗靈魂》(Dark Soul)、《隻狼》(Sekiro)的線性劇情和地圖,《艾爾登法環》的開放世界設計,無疑為魂系遊戲帶來更多新的可能性,也讓更多玩家認識到魂系遊戲的魅力。
而談到區塊鏈的魂系遊戲,就不得不提到即將在 Sui 區塊鏈登場的《Abyss World: Apocalypse》(暫譯:深淵世界:啟示錄),這是一款開放世界角色扮演遊戲(ARPG),擁有類魂系的遊戲畫面、戰鬥風格,以及背景設定。
該遊戲由獨立工作室 Abyss Studio 開發,目前在 Steam 全球願望清單上,已經取得 12 萬玩家預定的佳績,預定公測時間將在今年 6 月,具體時間和細節待定。
本月 14 日,《Abyss World: Apocalypse》也在官方推特上宣布,即將啟動代幣 $AWT 的 IDO 銷售,並在官方網站更新了代幣經濟的白皮書,其中包含有關 $AWT 的授權和燃燒機制的新細節。
《Abyss World: Apocalypse》的故事,發生在名為諾迪尼亞(Nordinian)的神秘世界,在這個世界,靈魂在死後會跟隨「遠古之潮」漂流,前往大海的彼岸。
但某一天「盜火者」的出現,導致遠古之潮突然消失,死去的靈魂受困無法前往彼岸,這讓世界逐漸被幽冥之海侵蝕,轉化為黑暗的深淵。
為了拯救諾迪尼亞,玩家必須穿越到大陸最遙遠的區域,踏入被冥界侵蝕的世界,逐漸走向迷霧深處,透過完成點亮世界各地燈塔的任務,抵抗舊世界遺留下來的諸多威脅與邪惡,並直面被世界隱藏的真相。
《Abyss World: Apocalypse》為開放世界,玩法上類似於艾爾登法環,在探索世界的過程中,玩家會遇到來自不同領域的遠古靈魂,除了要與他們建立關係,了解他們的故事外,還必須透過靈魂給予的任務,一步步拼湊世界的碎片,最終連接和恢復這個世界,建立屬於玩家的靈魂世界。
《Abyss World: Apocalypse》的劇情發展和部分任務,與傳統的任務系統不同,會依照玩家的每一次行動和決定,改變某些任務的結局和關卡的出現,結合不同角色的專屬故事,玩家將會在遊玩過程中,體驗到與其他人不同的情境與敘事。
有趣的是,此前《加密城市》報導過,Steam 作為知名的 PC 遊戲市場,曾經頒布一項區塊鏈遊戲禁令,禁止平台上遊戲使用 NFT 或區塊鏈相關技術。
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而對此,《Abyss World: Apocalypse》表示,上架 Steam 平台的版本,是沒有使用任何區塊鏈相關技術的「非區塊鏈版本」,因此不會觸碰 Steam 的平台禁令,如此前《加密城市》報導的射擊鏈遊《Superior》,也是採用推出兩種版本的做法,這似乎也是現階段大型作品想結合區塊鏈時,常見的折衷方案。
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如果對《Abyss World: Apocalypse》感興趣,或是想了解更多遊戲資訊,可以前往《Abyss World: Apocalypse》的官方網站,或是追蹤官方推特、加入官方 Discord 頻道,才不會錯過最新消息。
鏈遊(GameFi) 是英文 Game Finance 的縮寫,中文翻作遊戲化金融,由 MixMarvel CSO Mary Ma 在 2019年首次提出,透過在區塊鏈上建設,使遊戲中能夠加入金融屬性。 Gamefi強調邊玩邊賺(Play to Earn) ,玩家可以將遊戲中的角色、道具轉換成 NFT ,也可以在遊戲中賺取加密貨幣,並將這些收益在區塊鏈上進行交易。
NFT 的全名為 Non-Fungible Token,意即「非同質化代幣」,是一種使用區塊鏈技術建立的代幣,每一個 NFT 都是獨一無二、不可替代的。而比特幣($BTC)、以太幣($ETH)等被稱為「同質化代幣」的加密貨幣,則是每一顆價值都相同、可互相替代。
NFT 是什麼?為什麽一張圖能賣出天價?本文未經同意請勿轉載,資料參考:abyssworld
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