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觀測各種市場情緒,將不同的情報加以分析,並簡化為一個數字,這就是我們的恐懼貪婪指數。
首先,我們都知道,加密市場的波動非常情緒化,當市場上漲時,人們往往會變得貪婪,從而導致 FOMO(害怕錯過),進而做出非理性的判斷。我們希望透過恐懼貪婪指數,試圖將您從過度的情緒反應中解救出來。
這邊提供兩個指數閱讀判斷:
1.極度恐懼:表示目前投資者過於擔心,現在可能是個買入的好機會。
2.極度貪婪:當投資者變得過於貪婪時,意味著市場隨時會進行調整。
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《Desperado B218》公測正式開始
《Desperado B218》由 LUXON 平台發行,是一款主打精緻美術風格與劇情的 3D 回合制 RPG 對戰手遊,除了有劇情模式、玩家對戰外,還可以在遊戲中收集多達 200 種以上的英雄角色,無論是可愛的萌妹子,還是各式各樣的奇幻角色,都會在遊戲中陪伴玩家一起在王國冒險。
本次《加密城市》特別獲邀,為各位讀者搶先體驗振奮人心的遊戲公測,下面就讓我們一起來看看這款遊戲到底有什麼魅力吧!
遊戲介紹
《Desperado B218》的故事與前作的《魅影再臨 Exos Heroes》稍有不同,世界觀位在一個以五大魔幻王國組成的大陸,故事描述一位年輕的尋寶家 Zeon,在一次意外中被捲入神祕的皇帝謀殺案,而後不得不踏上尋找帝國失竊寶劍的冒險。
而就在 Exos 的人民認為他們已經戰勝了 Emperor Accor 的暴政時,一個被稱為 Missing Link 的神秘事件發生了,這讓 Exos 再次面臨危險。無數連接到 Exos B218 和 Desperado B218 的多重宇宙都開始動員起來,嘗試解決這個威脅。
而玩家所在的 Desperado B218 的行動基地,是一個古色古香的酒吧,也是玩家們初入遊戲的大廳。官方故事描述,這間酒吧沒有在任何地圖上標記,也沒有人知道其真實位置,玩家將在基地中被招募新的特工,並派遣團隊去尋找背後的真相。
玩法介紹
《Desperado B218》作為一款回合制的 RPG 遊戲,在每場戰鬥可以選擇至多 5 位英雄參戰,遊戲中有許多因素會左右戰局的勝負,包括英雄星級(等級)、守護石、支援隊伍、地圖、職業等。玩家必須在遊戲獨特的戰鬥系統的中,打造出強大的英雄團隊,透過不斷嘗試來擬定策略,組合出強大的隊伍。
而在《Desperado B218》中,玩家不僅可以觀賞絢麗的技能動畫、操縱製作精美的 3D 遊戲角色,還能夠體驗和不同玩家對戰的快感,能夠收集大量可愛或帥氣的角色,也是《Desperado B218》的一大賣點。
公測測評
本次公測,我們會由幾點切入,簡單評測這款遊戲的遊玩狀態以及實際體感,代幣經濟模型的部分由於目前未上鏈,此次就暫不多做打金收益的計算。
遊戲美術
《Desperado B218》採用了 3D 人物建模,其實早在前作的手遊《魅影再臨 Exos Heroes 》中,我們就已經可以看到非常優質的遊戲畫面,而《Desperado B218》作為上鏈作,其遊戲中的場景和人物也都沒有讓人失望,維持一貫的高水準。
遊戲大廳
一進遊戲中,首先映入眼簾的,是結合了中土世界以及魔幻元素的遊戲大廳,在這裡我們可以操縱自己的英雄和 NPC 對話,也可以透過 360 度的視角轉移,仔細欣賞遊戲精的 3D 角色建模。而在大廳中,我們也可以看到其他玩家在線上,推測在遊戲正式上線後,此地應該會聚集眾多玩家,是主要提供玩家聊天和休閒社交的場所。
傭兵管理
緊接著我們點擊右下角的「傭兵管理」,在這裏我們可以看到自己收集的英雄,在公測剛進遊戲時,系統就會自動提供幾位免費英雄給玩家試玩,等級從史詩、稀有、罕見到普通不等。
而在傭兵管理介面中,我們可以在英雄下方看到「遴選」以及「進階」、「轉移」三個功能,「遴選」是透過將兩位英雄放置於欄位中,消耗兩者的魅力值以及指定道具,藉此召喚出新的英雄,是除卡包以外獲取英雄的方式。
「進階」則是透過消耗英雄卡片及指定道具,藉此升級英雄,升級過後各項能力值都會提升,藉此加強戰力,迎戰更強的對手。
決鬥隊伍
在決鬥隊伍中,我們可以看到五個插槽,每個出戰隊伍最多只能放置 5 名英雄,玩家在參與戰鬥前可以先前往設定,或是直接使用系統推薦的隊伍。
亡命+奇蹟
這是本次封測的重點,也是《Desperado B218》的 PVP(玩家對戰)玩法,由於在此次封測中,劇情模式似乎尚未開啟,因此我們目前可以在亡命+奇蹟中與玩家戰鬥,並獲得分數。而相應的,官方也針對封測中的 PVP 舉辦玩家大賽,還提供總獎池 4,050 USDC 的 PVP 排名獎勵,此外在封測中達到累積 20 勝,玩家還可以獲得 LVL 3 空投的白名單。
實機遊玩
實際進入遊戲,在玩家螢幕下方的是隊伍中的英雄,每隻英雄每輪只能攻擊一次,玩家可以選擇施放技能或是使用普通攻擊,攻擊結束後英雄頭像就會暗淡,屆時只能選擇其他英雄做下一步動作。
而在敵方英雄的腳下有左右兩個箭頭,玩家可以透過左右切換來選擇你要攻擊的敵人,藉此達到傷害合理分配以及最大化。
在戰鬥過程中,玩家如果施放技能,就可以看到精心製作的技能動畫,而遊戲中有近 200 位不同英雄,每位英雄的的普攻、技能都會有自己獨特的動畫,對於一般玩家來說,不至於因角色單調而在遊玩過程中厭倦;而對於有收集慾望的玩家來說,則是在遊玩過程中,可以不斷期待肝出下一隻英雄的瞬間。
衝著這個用心的畫面,就可以很肯定的說,《Desperado B218》確實有抓到收集類型遊戲,如何吸引人抽卡的要點。
封測資格
目前遊戲的封測門票可以在 OpenSea 上取得,價格約為 0.0039 ETH(4 美元左右),簡單就可以入手參加封測,無論你是對遊戲內容有興趣想要搶先體驗,亦或是對自己的戰略技術非常有自信,想要挑戰封測獎勵,都可以買一張封測票嘗試看看。
遊玩後心得、點評
總的來說,《Desperado B218》可以說是一款品質不錯的鏈遊,美術優良、人物 3D 精緻,場景細膩,介面和操作簡單易懂,而戰鬥中英雄普通攻擊或施放技能時都會有特殊動畫這點,相較市面上許多傳統卡牌對戰手遊或是卡牌收集鏈遊,永遠只有經費不足的特效或是呆板的動作,這點《Desperado B218》做得確實不錯。
不過可能是因為封測的緣故,在關卡場景、玩法都受到限制的情況下,經歷了 4 個小時的實玩後,回合制戰鬥遊戲容易在遊玩過程中,因為重複性較高而疲勞的缺點也逐漸顯現,私心希望能有技能動畫跳過的功能。此外,在封測沒有劇情模式的狀況下,玩家較難對每個角色產生認同感,在收集過程中如果只是為了看動畫,又稍嫌乏味。
不過上述的問題,或許是因為在封測時僅限 PVP 玩法的情況下,而正式版推出後的劇情、副本等能否增加黏著度以及故事的深度,依舊值得期待。
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