恐懼貪婪指數是什麼?

Fear & Greed Index

觀測各種市場情緒,將不同的情報加以分析,並簡化為一個數字,這就是我們的恐懼貪婪指數。

首先,我們都知道,加密市場的波動非常情緒化,當市場上漲時,人們往往會變得貪婪,從而導致 FOMO(害怕錯過),進而做出非理性的判斷。我們希望透過恐懼貪婪指數,試圖將您從過度的情緒反應中解救出來。

這邊提供兩個指數閱讀判斷:

1.極度恐懼:表示目前投資者過於擔心,現在可能是個買入的好機會。

2.極度貪婪:當投資者變得過於貪婪時,意味著市場隨時會進行調整。

資訊來源:
https://alternative.me/crypto/fear-and-greed-index/

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又一 RPG 進軍鏈遊!《熾焰帝國》新作引入 NFT,首支預告曝光

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又一 RPG 進軍鏈遊!《熾焰帝國》新作引入 NFT,首支預告曝光

鏈遊 2022 12 14 ‐ By Ariel

由微軟、Bluside 等多家公司發行的 MMORPG《熾焰帝國》系列,即將結合 NFT 技術,重新回歸玩家們的視野!

《熾焰帝國》新作將引入 NFT,預告影片公開

由微軟、Bluside 等多家公司發行的 MMORPG《熾焰帝國》系列,即將結合 NFT 技術,回歸玩家的視野!

據《4Gamer》報導,日本遊戲開發公司 CRETA 在 2022 年度論壇中,發表了 Web3 遊戲的計畫,其中一項計畫竟是《熾焰帝國》新作的消息,標題為《熾焰帝國:崛起》(Kingdom Under Fire: The Rise,暫譯)。

CRETA 表示,《熾焰帝國:崛起》將基於 Web3 概念,結合區塊鏈技術開發,也會引入 NFT 內容。官方表示,將以「用 NFT 讓 MMORPG 的樂趣復甦!」為目標開發遊戲,但上市日期、支持平台尚未公開。

《熾焰帝國》系列最初由韓國遊戲公司 Phantagram 與 Blueside 製作,而這款引入 NFT 的新作,會交由在 2021 年成立的 CRETA 開發,遊戲首支預告已對媒體公開:

遊戲角色、物品將化身 NFT,讓玩家帶著走

在論壇現場,CRETA 透露了《熾焰帝國:崛起》的NFT應用方式,包括把遊戲角色、物品 NFT 化。而遊戲常規物品與 NFT 內容會妥善區分、無法竄改,保障 NFT 持有者的權益。即使遊戲賽季結束、資料重置後,玩家也能把 NFT 帶到下個賽季。

至於玩法方面,則與過往的系列作差不多。官方表示《熾焰帝國:崛起》會是以 MMORPG 為基礎,有 PvP 對戰,也有許多戰鬥賞罰機制,而玩家還可以從個人戰打到地域戰,論壇現場也展示了「戰士」角色與怪物對戰的場景。

圖源:《4Gamer》
圖源:《4Gamer》
《熾焰帝國:崛起》的對戰畫面

開發商另公開神秘新作,或與《櫻花大戰》有關

除了本作之外,CRETA 還宣布開發另一款新作《東京大戰花與櫻》,但除了標題外,遊戲類型與支持的平台都未公開;而日媒在論壇現場,看到了知名遊戲《櫻花大戰》的製作人廣井王子(本名:廣井義久)的身影,因此聯想《東京大戰花與櫻》可能跟《櫻花大戰》有關。

圖源:《4Gamer》
CRETA 揭曉另一款開發中 Web3 遊戲,疑似與《櫻花大戰》有關。
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鏈遊(GameFi)是什麼?

鏈遊(GameFi) 是英文 Game Finance 的縮寫,中文翻作遊戲化金融,由 MixMarvel CSO Mary Ma 在 2019年首次提出,透過在區塊鏈上建設,使遊戲中能夠加入金融屬性。 Gamefi強調邊玩邊賺(Play to Earn) ,玩家可以將遊戲中的角色、道具轉換成 NFT ,也可以在遊戲中賺取加密貨幣,並將這些收益在區塊鏈上進行交易。

本文未經同意請勿轉載,資料參考:4gamer 14gamer 2

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