恐懼貪婪指數是什麼?

Fear & Greed Index

觀測各種市場情緒,將不同的情報加以分析,並簡化為一個數字,這就是我們的恐懼貪婪指數。

首先,我們都知道,加密市場的波動非常情緒化,當市場上漲時,人們往往會變得貪婪,從而導致 FOMO(害怕錯過),進而做出非理性的判斷。我們希望透過恐懼貪婪指數,試圖將您從過度的情緒反應中解救出來。

這邊提供兩個指數閱讀判斷:

1.極度恐懼:表示目前投資者過於擔心,現在可能是個買入的好機會。

2.極度貪婪:當投資者變得過於貪婪時,意味著市場隨時會進行調整。

資訊來源:
https://alternative.me/crypto/fear-and-greed-index/

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  • Germany(德國) +49
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  • France(法國) +33
  • Georgia(喬治亞) +995
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獨家專訪|企業如何銜接 Web3?市場亂象怎麼解?2 品牌替你解惑!

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獨家專訪|企業如何銜接 Web3?市場亂象怎麼解?2 品牌替你解惑!

特別企劃 2022.12.14 ‐ By CC Editor

元宇宙和 NFT 已經成為時下最熱門的話題,不僅吸引許多年輕族群駐足,也讓不少老牌的的公司嗅到商機。而迫切需要解決的市場亂象,以及 Web3、Web2 銜接問題,究竟怎麼解?

炙手可熱的元宇宙 

當今,隨著區塊鏈技術不斷進步,元宇宙和 NFT 也成為時下最熱門的話題之一,不僅吸引許多年輕族群駐足,也讓不少老牌的的公司嗅到商機。但在進軍 Web3 這個全新的領域前,我們經常會看到許多新手如無頭蒼蠅一般亂轉,或是企業在 Web3、Web2 的銜接上遇到困難,這些問題究竟該怎麼解? 

新手進場,引路人在哪裡? 

元宇宙藝術家洪司丞為我們介紹了源於美國的《Headdao》,以 DAO 的社區自治概念出發,至今在台灣的 Line 社群中已經吸引眾多社群、媒體甚至交易所的人員加入。 

而《Headdao》的概念其實很簡單,就是透過所謂「社群眾籌」的力量,達到所有成員共同的目標。其中最著名的就是透過集合龐大的社區資金,購買如《無聊猿》、 《Cyberpunk》等頂級藍籌 NFT,以零股概念實現小資金買大型藍籌項目的可能性。 

洪司丞指出,社區錢包使用共簽模式,要對社區資產做任何動作時,都需要至少 5 人以上共同簽署,大大增加了安全性:「其實有點像遊戲公會,像公會倉庫一樣達到資源共享,不會由一個人控管,跑路的風險也比較低。」 

洪司丞表示,觀察到如今的市場和行業狀況,陷入困境的不外乎三種狀況:會做技術的沒有藝術、會藝術的不會智能合約,或是對金融市場不夠瞭解。而《Headdao》訴諸的眾籌概念就很好的解決這個問題。 

他提到,現在的《Headdao》有麥蓋創意工作室、正義審判單位InVar 以及 嘿道文化有限公司,分別從元宇宙建設、智能合約和行銷顧問分析三個面相,希望透過社群的力量來補足個人的不足,並融合各方的優點來打到共建的目標。 

Web2 企業想跨足 Web3,Index Game 從頭教起 

由《The Sandbox》投資的香港合作工作室 Index Game,成立至今約一年半,已經從最初的 3 個人發展到 40 人團隊,Index Game 的客戶總監 Flora Chen 表示,該公司目前的業務範圍,主要是幫助企業在《The Sandbox》構建自己的元宇宙體驗。除了龍虎門、香港恆生銀行、南華早報、香港海洋公園等,當前 Index Game 的合作品牌已經有 10 幾間。 

Index Game 的客戶總監 Flora Chen 解釋,在元宇宙概念最初開始的時候,在香港其實並沒有一個真正的元宇宙工作室,即便有也大多停留在對產業的研究階段,真正下去做的人非常少。 

而這也是 Index Game 獲得青睞的契機, Flora Chen 表示,當 Index Game 的第一個遊戲出現時,便成功吸引了《The Sandbox》的目光,而他們則是把握住這個機會,幫助更多品牌擴展元宇宙的步伐,也因此得到《The Sandbox》的肯定,後續雙方的合作也會繼續深入。 

不過 Index Game 在協助企業的過程中也並非一帆風順,而最關鍵的問題就是「人」。  

Flora Chen 說道:「教育的過程一直非常困難,而人的接受程度就是最大的難題:有沒有真正接收到,有沒有興趣了解,會擴展到企業對這件事的接受度。」 

她表示,企業覺得好不好一向會取決於受眾的反應,怎樣說服群眾嘗試、怎樣轉化概念、怎樣教育 Web3 和 Web2 的區別,都是非常困難的事情。 

建立元宇宙品牌,最欠缺的是什麼? 

「人才和企業教育。」 Flora Chen 談到,儘管 Index Game 現在已經有 40 個人的團隊 ,但實際上從產品來看,要製作出一個精細度極高的遊戲,花費的時間肯定比單純製作一個網站或是影片要來得長,也因此 Index Game 需要更多的年輕人加入團隊,讓品牌有更好的服務。 

而另一個缺乏的,就是品牌對元宇宙和 Web3 的意願, Flora Chen 無奈地說:「很多企業其實都會來洽詢或了解,但年輕的對接窗口願意保持接洽,但一去到高層之後就沒有消息了。」 

Flora Chen 指出,產業的普及化,以及人才、企業教育都是現階段最重要的事情。 

課程連結:元宇宙設計師 | The Sandbox 設計軟體 VoxEdit 新手全攻略

加 密 知 識  +
The Sandbox 是什麼?

《The Sandbox》是建立在區塊鏈上的開放式元宇宙沙盒遊戲,玩家可用 NFT 形式持有遊戲中的土地並使用內建模組創造新遊戲,曾與多個國際品牌與世界級銀行合作,整體玩法與知名 Web2 沙盒遊戲《Minecraft》相似,皆是使用立體像素打造一個虛擬世界。

Index Game是什麼?

Index Game 是一間香港元宇宙遊戲工作室,由超過 20 年品牌設計與數位行銷經驗的 Becky Wong 及 Joe Lau 創立,獲得當前指標性元宇宙遊戲《The Sandbox》的投資,並協助多個 Web2 企業與 IP 進入該遊戲的世界。


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