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加密城市:最全面的區塊鏈資訊平台
觀測各種市場情緒,將不同的情報加以分析,並簡化為一個數字,這就是我們的恐懼貪婪指數。
首先,我們都知道,加密市場的波動非常情緒化,當市場上漲時,人們往往會變得貪婪,從而導致 FOMO(害怕錯過),進而做出非理性的判斷。我們希望透過恐懼貪婪指數,試圖將您從過度的情緒反應中解救出來。
這邊提供兩個指數閱讀判斷:
1.極度恐懼:表示目前投資者過於擔心,現在可能是個買入的好機會。
2.極度貪婪:當投資者變得過於貪婪時,意味著市場隨時會進行調整。
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知名遊戲 IP 《星戰前夜》的開發商 CCP Games,宣布完成 Andreessen Horowitz 牽頭的 4,000 萬美元融資,由知名風投公司 a16z 領投,Makers Fund、Bitkraft、Kingsway Capital、Nexon、Hashed 等公司參投,所籌資金將用於開發一款以《星戰前夜 Eve Online》宇宙為背景,結合區塊鏈技術的新 3A 級遊戲。
《星戰前夜 Eve Online》是一款由冰島 CCP Games 遊戲工作室,在 2003年開發的大型多人線上遊戲,遊戲設定於科幻太空場景中,玩家可駕駛各式改造船艦探索超過 8000 個星系,玩家可以自由進行船艦制造、商業貿易以及礦石採集等活動,還能參與軍團間的星際戰爭。20 年前發布的《星戰前夜 Eve Online》,至今平均每天仍有超過 273,000 名玩家,總用戶數約為 950 萬。
如果你不了解《星戰前夜 Eve Online》的影響力究竟有多誇張,可以觀看下面這部影片。
特別的是,《星戰前夜 Eve Online》的經濟系統屬於開放式經濟,遊戲內的經濟模型是任由玩家在閉鎖的遊戲生態系中,自行衍生而成。有趣的經濟模型發展方式,吸引了不少玩家、經濟學專家的目光,為此 2007 時,CCP Games 還特別雇用了一名經濟學家負責撰寫遊戲每一季的經濟報告。
CCP Games 表示,新的 EVE 遊戲將以鏈上系統為特色,關鍵遊戲元素將利用智能合約,專注在持久性、可組合性和真正具有開放性的第三方開發以及經濟模型。
CCP 執行長 Hilmar Veigar Pétursson 認為,自成立以來,CCP Games 的願景一直是創造比現實生活更有意義的虛擬世界,隨著區塊鏈技術的進步,讓 CCP Games 擁有更強的後盾,可以打造一個真正由在玩家自治方面的新世界。
儘管這是 CCP Games 首次涉足 Web3 遊戲,但 Hilmar Veigar Pétursson 長期以來一直對區塊鏈技術在遊戲世界中徹底改變用戶所有權,和開放經濟等概念的潛力感興趣。
目前尚不清楚這款遊戲會建立在哪一條鏈上,不過借鏡《星戰前夜 Eve Online》的遊戲發展和經濟模型,或許 CCP Games 能夠成功開發出一款,擁有完美經濟循環和生態發展的鏈遊,解決當前鏈遊被稱為「資金盤」,往往不長壽的困境。
NFT 數據分析公司 Mnemonic 的執行長 Andrii Yasinetsky 指出,能夠在 Web3 遊戲行業,看到一個專業、有實力,在業界令人尊敬的知名遊戲開發團隊加入,這對於整個領域來說都是好事,因為一款好的區塊鏈遊戲,可以作為將普通人帶進 Web3 領域的橋樑。
鏈遊(GameFi) 是英文 Game Finance 的縮寫,中文翻作遊戲化金融,由 MixMarvel CSO Mary Ma 在 2019年首次提出,透過在區塊鏈上建設,使遊戲中能夠加入金融屬性。 Gamefi強調邊玩邊賺(Play to Earn) ,玩家可以將遊戲中的角色、道具轉換成 NFT ,也可以在遊戲中賺取加密貨幣,並將這些收益在區塊鏈上進行交易。
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