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觀測各種市場情緒,將不同的情報加以分析,並簡化為一個數字,這就是我們的恐懼貪婪指數。
首先,我們都知道,加密市場的波動非常情緒化,當市場上漲時,人們往往會變得貪婪,從而導致 FOMO(害怕錯過),進而做出非理性的判斷。我們希望透過恐懼貪婪指數,試圖將您從過度的情緒反應中解救出來。
這邊提供兩個指數閱讀判斷:
1.極度恐懼:表示目前投資者過於擔心,現在可能是個買入的好機會。
2.極度貪婪:當投資者變得過於貪婪時,意味著市場隨時會進行調整。
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知名遊戲《最終幻想》(Final Fantasy)開發商 Square Enix 近年積極涉足 Web3 領域,不僅推出《資產性百萬亞瑟王》,還推出了全新的區塊鏈遊戲《Symbiogenesis》,值得遊戲業界密切關注。
Square Enix 的佈局,可能比你想像的更多元,在最新的財務業績報告中,他們用一張圖揭露了全佈局。
據《CoinPost》報導,上週五(12 日)Square Enix 公開 2023 年 3 月期的財務與業績報告,計算期間為去年 4 月至今年 3 月底。報告中顯示,該期間的營收為 3,432 億日圓,與上期相比下滑約 6%;而營業利潤則為 443 億日圓,與上期相比下滑約 25%。
Square Enix 的主要收益來自「數位娛樂事業」,包含高畫質遊戲、MMO(大型多人線上遊戲)以及手遊等,而去年夏天至今的主要 IP 為《最終幻想》、《Outriders》、《勇者鬥惡龍X》等。
面對營收與利潤的下滑,Square Enix 提出了中期發展策略,希望能在下一年度創下 4,000 至 5,000 億日圓的營收,利潤目標則設定在 600 至 750 億日圓。策略主要有二:保持既有事業的發展、拓展 Web3 娛樂新領域。
在報告中,Square Enix 表示已經投資了日本、法國、香港、荷蘭等地區的 Web3 企業,詳細佈局如下圖,部分雲端遊戲廠商也被該公司歸類到 Web3:
除了最新財務業績報告中提及的內容外,Square Enix 社長松田洋祐也曾在今年強調進軍區塊鏈的態度。他當時表示:「我覺得向用戶提供怎麼樣的新技術與新樂趣,是相當重要的事情。」他指出,若把過往的遊戲視為「中央集權式」的話,那區塊鏈就能創造「自主分散式」的體驗,Square Enix 已經準備好把這種體驗帶給玩家。
《加密城市》此前報導,Square Enix 自行開發的區塊鏈遊戲《Symbiogenesis》,已在今年 3 月至 4 月間公開了 2 支遊戲前導預告,並推出會員卡 NFT。近期則陸續公開了首波頭像式NFT的圖像,也舉辦了許多活動。
鏈遊(GameFi) 是英文 Game Finance 的縮寫,中文翻作遊戲化金融,由 MixMarvel CSO Mary Ma 在 2019年首次提出,透過在區塊鏈上建設,使遊戲中能夠加入金融屬性。 Gamefi強調邊玩邊賺(Play to Earn) ,玩家可以將遊戲中的角色、道具轉換成 NFT ,也可以在遊戲中賺取加密貨幣,並將這些收益在區塊鏈上進行交易。
元宇宙(Metaverse)概念最早出現在 1992 年出版的《潰雪》科幻小說中,描繪一個完全虛擬的世界,而人類可以化身為駭客、劍客等各種身分。 2021 年 10 月,社群媒體巨頭臉書(Facebook)大動作改名為 Meta,讓元宇宙一詞意外在數十年後爆紅。關於元宇宙,目前科技業界還尚未有一個統一且明確的定義,但 VR/AR 與區塊鏈技術的演變,正被視為邁向元宇宙的道路。
本文未經同意請勿轉載,資料參考:CoinPostSquare Enix 2023 年 3 月期決算書
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