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觀測各種市場情緒,將不同的情報加以分析,並簡化為一個數字,這就是我們的恐懼貪婪指數。
首先,我們都知道,加密市場的波動非常情緒化,當市場上漲時,人們往往會變得貪婪,從而導致 FOMO(害怕錯過),進而做出非理性的判斷。我們希望透過恐懼貪婪指數,試圖將您從過度的情緒反應中解救出來。
這邊提供兩個指數閱讀判斷:
1.極度恐懼:表示目前投資者過於擔心,現在可能是個買入的好機會。
2.極度貪婪:當投資者變得過於貪婪時,意味著市場隨時會進行調整。
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曾開發過《五等分的花嫁》、《進擊的巨人》延伸手遊的日本遊戲公司 enish,正在積極進軍區塊鏈!
據《法米通》報導,enish 在 6 月底宣布將採用 Oasys 遊戲公鏈,來開發區塊鏈遊戲《De:Lithe 最後的記憶》(De:Lithe Last Memories,暫譯),並會由新加坡的 GeekOut 公司發行。而 Oasys 官方則稱,該遊戲預計於 2024 年正式發行。
《De:Lithe 最後的記憶》將採用《De:Lithe 忘卻的真王與盟約的天使》的世界觀,是一款 Roguelike 式的動作 RPG 手遊,而且基本能夠免費遊玩,遊戲中的道具與裝備等也能變成 NFT,交給玩家自行管理。據了解,《De:Lithe 忘卻的真王與盟約的天使》是一款多人共鬥型 RPG 傳統手遊,累積下載數已突破 900 萬,而 enish 去年也曾運用 De:Lithe 系列 IP,推出過區塊鏈遊戲《De:LitheΦ》。
突破700萬次下載!《De:Lithe》鏈遊版 NFT 預售即將開跑
在近未來的日本中,人類突然被來自異世界的怪物「Gate」襲擊,面臨了即將滅亡的危機。玩家將化身為「指揮官」,培養被稱為「人偶(Doll)」的美少女們,並盡全力打敗怪物,這就是《De:Lithe 最後的記憶》的故事背景。
以下是官網透露的遊戲 3 大特色:
遊戲中的美少女在初登場時都是「失憶」狀態,隨著玩家持續培養,原本表情冷漠的美少女,將會逐漸展露笑顏,也會找回喪失的記憶,就像是讓「人偶」變成「人類」的概念。
《De:Lithe 最後的記憶》的戰鬥場景中,會有敵人與危險的陷阱等著玩家們,也有許多 Rogulike 地下城遍佈。若操控的美少女角色死亡,玩家可能會喪失與她們的羈絆,因此在戰鬥時會非常緊張刺激。
玩家持有的 NFT 還可以擺放在城鎮當中,透過組合 NFT 的功能與工具,還可以自動生成地下城場景。玩家製作的地下城,也可以讓其他玩家前來遊玩。
官方表示,這樣的機制可以連結玩家、創作者,甚至是投資地下城 NFT 的玩家,打造出「使用者生成內容(UGC)」的行銷系統。
此外,官方在 6 月底的「Oasys Special Event 遊戲發表會」中,公開了遊戲預告片與開發中的遊戲實機畫面。
雖然還在開發中,但從目前的實機畫面來看,玩家似乎能配置 4 位角色,並透過畫面下方的移動軸與技能鍵來走位與攻擊對手。不過,角色的模組似乎有比較重的稜角與僵硬感,不確定在正式上市前是否會改善。
此外,從預告中也能得知,本作主要的美少女角色名稱為五代紗奈(五代サナ,暫譯),並隸屬於菖蒲隊(あやめ隊)。
雖然《De:Lithe 最後的記憶》的角色美術看起來相當精美,但消息在傳到台灣知名遊戲網站《巴哈姆特》時,卻有部分網友質疑,該遊戲的角色似乎是由 AI 繪製而成。
不過,就目前而言,enish 從未透露在遊戲角色設計上是否採用了 AI 技術。而遊戲最終的成品的好壞,也無法僅用是否用了 AI 來下定論。
Oasys 區塊鏈致力於提供 Web3 遊戲解決方案,採用權益證明(PoS)機制,主打零手續費、高速交易的優勢,其初期驗證者包含萬代南夢宮(Bandai Namco)、SEGA、Ubisoft,以及網石遊戲(Netmarble)、Wemade 等遊戲大廠。
連萬代南夢宮都願意當節點!日本遊戲公鏈 Oasys 有何魅力?Roguelike 是角色扮演遊戲(RPG)的其中一個分支,起源是一款叫做《Rogue》的遊戲,包含地下城探險、回合制戰鬥、單場戰鬥中角色永久死亡等機制。後來,有許多模仿《Rogue》的遊戲,會被稱為 Roguelike 遊戲,但隨著遊戲技術不斷更迭,歸類條件也變得越來越寬鬆,許多擁有 Roguelike 核心要素的即時戰鬥遊戲也可以被納入。
本文未經同意請勿轉載,資料參考:法米通Blockchaingame InfoOasys 日文官方推特
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