熊市不玩糞 Game?風投變得更挑惕,「這 2 種」鏈遊才有機會起飛?
熊市不玩糞 Game?風投變得更挑惕,「這 2 種」鏈遊才有機會起飛?
熊市不玩糞 Game?香港知名 Web3 風投 Animoca Brands 執行長坦承,他們變得非常挑惕,需要做更高水準的盡職調查。在這種環境下,未來有機會脫穎而出的鏈遊類型是什麼呢?
熊市不玩糞 Game?風投 Animoca 坦承「變得更挑惕」
在 2021 至 2022 年間,想必有眾多鏈遊玩家都聽說過《Axie Infinity》、《STEPN》兩款遊戲吧?在瘋狂的牛市中,這兩款分別主打邊玩邊賺(Play to Earn)、邊跑邊賺(Move to Earn)的遊戲,吸引了許多想賺錢的玩家,靠玩遊戲暴富的故事不斷傳出。
然而,在邁入熊市、幣價暴跌之後,這兩款遊戲光速退燒,玩家大量流失。曾經的暴富神話失去光彩,甚至被質疑是否為「龐氏騙局」。
離開邊玩邊賺賽道的人,不只是那些想賺錢的玩家,就連資本雄厚的風險投資公司,都可能變得更謹慎。
《加密城市》此前報導,區塊鏈分析平台 DappRadar 就指出,截至今年第三季度(Q3),鏈遊市場雖吸引了 23 億美元投資,但相比去年同期仍大幅減少了 30%。
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熊市到來,市場的資金量體、流動性都大幅縮減,對於風險投資公司來說,如何把錢用在刀口上,更是需要留意的問題。知名香港 Web3 風投 Animoca Brands 就表示,在熊市投資鏈遊項目,需要進行更高水準的盡職調查(Due Diligence)。
在歐洲區塊鏈峰會上,Animoca Brands 執行長 Robby Yung 直言:
「我們現在處於加密寒冬與經濟低迷的時期。從投資者的角度來看,我們可以非常挑惕,因為市場資本明顯是稀缺的。」
Yung 表示,相比前幾年來說,Animoca Brands 在考慮投資哪個項目時的標準,已經變得更加成熟,會要求該項目必須有實際進展。在融資時,若只向投資方提供商業計劃就想籌集資金,是非常困難的一件事,至少要提供 Alpha 遊戲測試版本。

鏈遊尚不被 Web2 主流平台接納
即使融資條件變得更苛刻,但 Yung 仍稱在 2023 年下半年完成了許多案子,但也點出鏈遊目前的主要障礙:玩家獲取渠道。
Yung 指出,不管是手機 APP 商店、Steam 還是主機,鏈遊在大多數傳統遊戲發行平台上一直都不受歡迎,「主流參與者仍不確定把 Web3 基礎設施納入平台後,會造成什麼影響。」
為了避免爭議,Steam 甚至直接明令禁止上架遊戲出現 NFT 內容。因此,許多想要曝光度的鏈遊開發商,只得在 Steam 上推出不含 NFT、區塊鏈元素的遊戲版本。若玩家對區塊鏈內容有興趣,則需要前往官方網站。
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什麼樣的鏈遊才值得投資?Animoca 投資總監點出重點
在 Animoca Brands 的心目中,哪些鏈遊才是「潛力股」?有機會進入主流的視野?Animoca Brands 投資總監 Jenny 此前向《萬物島》透露,主要還是希望有好內容、好 IP 吸引上千萬、上億的玩家,讓他們加入到 Web3,並讓數位智慧財產權的概念普及化。
她坦言,遊戲產品的核心競爭力在於差異化的創新,選對賽道也是第一順位,將決定了市場會有多大。此外,如果創辦人重視產品細節或有自己的知名作品,而團隊也有砸錢參與到自己的項目中,對她來說就算特別加分。
Jenny 還透露,她個人看好回合制戰略(SLG)、射擊(FPS)兩大遊戲類型,前者的遊戲生命週期較長、自帶經濟體系,適合用代幣化方式做成開放經濟;後者則是全球最主流的遊戲類型,玩家量體很大。
總體而言,既然區塊鏈遊戲的本體仍是「遊戲」本身,那就要做的夠好玩,而利用區塊鏈打造的開放經濟體系,還能吸引到 Web3 的原生用戶。
Jenny 指出,現在鏈遊融合博弈、投機的元素並不一定是壞事,因為有機會帶來更大的資產流動性,「當然前提是遊戲本身好玩,不然就算代幣經濟設計得再厲害,也沒辦法把一款不好玩的產品做好。」
鏈遊(GameFi)是什麼?
鏈遊(GameFi) 是英文 Game Finance 的縮寫,中文翻作遊戲化金融,由 MixMarvel CSO Mary Ma 在 2019年首次提出,透過在區塊鏈上建設,使遊戲中能夠加入金融屬性。 Gamefi強調邊玩邊賺(Play to Earn) ,玩家可以將遊戲中的角色、道具轉換成 NFT ,也可以在遊戲中賺取加密貨幣,並將這些收益在區塊鏈上進行交易。
Animoca Brands是什麼?
Animoca Brands 成立於 2014 年,由蕭逸(Yat Siu)等人創辦,原本是一間專做手遊與其他 APP 的開發與發行商,但近年積極投資元宇宙、Web3 遊戲等領域,成為Web3 產業最知名的風險投資機構,而知名元宇宙沙盒遊戲《The Sandbox》的母公司,就是 Animoca Brands。
本文未經同意請勿轉載,資料參考:Cointelegraph
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